现在的拼图网页游戏可以说是无处不在,它不光以单独的网页游戏的形式存在,还会以解锁密码或解决困难的钥匙形式存在于其他大型策略游戏或者闯关类的游戏中。现在越来越多的游戏中都会普遍看到在一个或者多个关卡里,让你完成拼图之后才能完成过关的钥匙或者提示的要求。
在网页游戏不断发展的现在,广受群众欢迎的拼图网页游戏会越来越多样化,这样可以让更多的人参与游戏当中,感受拼图网页游戏的乐趣。
1.3    发展趋势
Flash被称为是“最为灵活的前台”。由于其独特的时间片段分割和重组技术,结合ActionScitpt的对象和流程控制。使得灵活的界面设计和动画设计在游戏中成为可能,但一直还未形成一套在Flash中的界面设计理论。同时它也是最为小巧的前台。因为Flash小游戏主要应用于一些趣化、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。Flash游戏因为在Flash和ActionScitpt等软件的原因,在今年发展迅速,许多年轻人投身其中,并在整个flash行业中发挥重要作用。
在网络信息行业发展的同时,人们对互联网给我们带来娱乐的期望也越来越高。其中最主要的是人们对网页游戏的需求。网页游戏可以用很多种软件制作,而当前最普遍使用的就是利用Flash来设计与制作。使用Flash制作游戏,可以把更多的经历放在游戏设计上,面对与先是对象的处理,Flash本身已经为我们做了很多。虽然目前的ActionScitpt还不能和C/C++相比,甚至可能永远也比不上,但对于好多这方面的爱好者来说,Flash提供了一个比较简单的设计思路与方法。
在不久的将来会制作出有越来越多新鲜有趣的Flash游戏,拼图游戏就是最常见的几款游戏之一。拼图游戏的简单易懂、操作简便、老少皆宜的游戏特点,会让更多玩家去关注Flash游戏,会给将来Flash游戏发展中做出贡献。
2    游戏分析
本游戏从最简单的拼图网页游戏出发,再多加了一种自由模式来突出了本次设计的独特之处。
2.1    游戏简介
本次设计的拼图网页游戏有经典模式与自由模式两种模式。经典模式根据主题有5个图片可以选择,每个主题都有三种难度可以让玩家自己选择。自由模式就是玩家从自己的设备中选择图片导入到游戏中进行游戏。游戏用鼠标进行,简单易操作。
2.2    游戏特点
首先,游戏主要以现下最流行的韩国人气组合BigBang为主题设计,这个组合在中国也有很多粉丝,可以说是现在韩国最顶尖的组合,这样也符合了游戏时尚的特点。有比较明显的主题,比起没有主题的其他拼图游戏更加吸引玩家的眼球。
其次,本次要设计的拼图网页游戏跟现在网上可以玩到的拼图网页游戏有很多相似的同时,还增加了一个基本拼图游戏没有的自由模式。以往的拼图游戏只能按照游戏提供的图片来做游戏,新增的自由模式就可以让玩家在自己的设备里选取图片导入到游戏中,再设置难度等基础设置后进行游戏。新增的自由模式是这次设计的最大特点。
2.3    流程图
首先设计游戏的玩家玩流程图,下面就是游戏的流程图。
2.1 流程图
2.4    游戏环境
开发Flash游戏,首先要建立首要的、基础的正确认知。在所有游戏的开发中,都要接触到开发环境、运行环境、开发语言等三个相互关联的方面。最常见的是使用Flash 8为开发环境、Flash Player为运行环境、以ActionScript作为开发语言的相互关联体系,这也是Flash应用程序开发和创作的最完整的知识体系。本次设计就是用Flash 8为平台进行制作的。
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