1.    在线选择影院、电影、选座电影的购票流程;
2.    选座过程的互斥性:即同一张票不能多次购买;
3.    在购票成功后,生成含有购买电影票信息的二文码,且可以通过扫一扫功能扫描获得二文码中的信息;
4.    能检索电影,通过观看电影简介,评分,评论从而调动用户的观影兴趣;
5.    能够在地图中定位,且根据定位检索附近影院,获取离用户最近的影院的具体地址和路径;
6.    以清单的方式展示出用户购买电影票的记录;
7.    自己撰写影评,发布图片,表达心情为他人提供参考价值。
1.4  技术路线
首先通过使用当下最热门的支付宝中的淘票票和豆瓣,猫眼等流行电影购票工具感受其功能和界面效果,通过分析豆瓣的功能并与现实用户需求相关联做出合理的需求分析。并确定相对应的功能即:扫描二文码,查看已经购买电影票,撰写影评,正在热映和即将上映的电影搜索,搜索附近的影院等功能。其次,根据系统开发环境的需要,配置Android SDK, Android Studio等开发工具。数据的获取主要利用网络爬虫技术提取豆瓣网上的电影信息,电影院信息等并将这些数据存入数据哭中。添加地图服务使用户能够在安卓客户端中实现地图定位,并通过p技术将附件的影院用红色字体标识给用户。然后利用安卓中继承Activity 的各个子类实现相关功能和界面设计,并且对设计好的系统进行测试,完善整体功能。最后撰写论文通过查重完成毕业设计。
1.5  论文的组织结构
本文论文的组织结构的思路是由理论分析到设计分析最后到功能的实现与测试,全文共安排了优尔个章节,具体的章节及章节内容安排如下:
第一章为绪论。本章主要介绍了以电影购票系统为课题的研究背景和研究意义从而明确研究内容和技术路线。此外,还对本文组织结构进行叙述。
第二章为系统开发环境。首先介绍了本系统的开发平台即全球最大的手机开源平台,安卓平台以及应用技术。其次介绍了数据库以及数据的来源。最后介绍系统主要用到的爬虫技术和定位技术。
第三章为系统理论分析。一方面对系统进行了可行性分析;另一方面对用户进行了需求分析。最后提出总体的设计目标。
第四章为系统概要设计。介绍了系统的总体设计、系统的整体流程及数据库的概要设计包括建立数据库的E-R模型图和数据表。
第五章:讲述了整个系统和各个子模块的设计和实现,画出了它们的程序流程图,根据前面给出的需求分析和系统设计,利用三层开发模式对系统进行开发和实现,最后给出了购票流程和各功能的实现效果图。
第优尔章为系统测试。介绍了系统测试的方法、测试的目的、测试的环境、测试的结果。分别对:扫描二文码获取购票信息,检索电影并查看电影简介、评分、评价,检索附近的影院,多用户选座购票。
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