1998年12月,微软推出了一个新的语言项目——酷,这是专门为纯面向对象的CLR语言的设计,这是本文的主人公——c#的前任。
   1999年7月,微软完成COLL语言一个内部版本。
   2000年2月,微软正式更名为c#语言。根据演讲的名字是因为c#开发团队的讨厌搜索引擎,  所以大部分的搜索引擎不承认“#”字符作为语言一部分名称;还有一种说法表示微软希望在C根据地板的良好祝愿,当然,这些只是传说,一系列变化之后,微软终于发布了第一个预览版c#语言的。
   不支持和类继承。然而,与Java相同的是,一个结构体可以实现接口(interface)。Java的关键字import已经被替换成using,作用是一样的。
申明一个类并不是抽象的,但它不能用于另一个类的基类接口:就像在Java中,一个接口是抽象的定义了一组方法的集合。当一个类或结构实现一个接口,它必须实现该接口中定义的所有方法。一个类可以实现一些接口,将来可能会有一些细微的差别,但这看上去不像Java的特性。
   在Java中,一个接口是一组抽象定义的集合的方法。当一个类或结构来实现一个接口,它必须实现接口中定义的所有方法。一个类可以实现多个接口。也许以后会有一些细微的差别,但这看起来和Java相比并没有改变。布尔:条件表达式的结果是一个布尔数据类型,布尔数据类型是一个独立于语言的数据类型。从布尔类型,其他类型的没有直接的转换过程。的布尔常量true和false c#关键字。错误处理,比如Java,抛出和捕获的异常对象来管理错误处理。内存管理:从底部。NET自动内存垃圾回收。
   布尔:条件表达式的结果是一个布尔数据类型,布尔数据类型是一个独立于语言的数据类型,从布尔类型,其他类型的没有直接转换过程,的布尔常量true和false c#关键字。错误处理:Java、管理抛出和捕获异常错误处理的对象
   布尔:条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是语言中独立的一种数据类型,布尔类型到其他类型没有直接的转换过程,布尔常量true和false是C #关键词。错误处理:如Java,总误差投掷和捕捉异常对象处理。
   内存管理:由underlying.net框架自动内存垃圾收集。包含数据成员,属性,构造器和方法的基本#类C。属性可以是静态或实例成员。
   接口:引用类型,实施以确保他们支持某些操作的特定操作。接口不能直接创建并没有实际的表示,和其他类型必须转换为接口类型。
   接口定义了一个协议。实现接口的类或结构必须遵守它的协议。接口可以包含方法,属性,索引器,和成员事件。
   编译:程序直接编译成标准的二进制可执行形式。但C #源并没有被编译成二进制可执行形式,而是一种中间语言(IL),类似于Java的字节码。如果先前的世界你好程序保存为。
   文本文件被命名为hello.cs,它将被编译成可执行程序命名HELLO.EXE。
   C #程序不能直接编译成标准的二进制可执行形式,类似于Java,它被编译成中间代码(微软中间语言)和。NET框架的虚拟机——称为通用语言执行层(公共语言运行库)来实现。
   C #本身结构在C + +,和结构是相似的,因为它可以包含数据声明和方法。但是,不喜欢C++,C #结构体与类是不同的而且不支持继承。然而,与Java一样,结构可以实现接口。
   预编译:现有的C #预编译指令支持条件编译,警告和错误报告和编制控制。可用的预编译指令:#定义,# undef,#如果,# elif,#别的,# ENDIF,#警告,#误差,#线。
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