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Flash CS4三维游戏设计(赛车)(5)
(1) 公平公正
体育竞技游戏是建立在公正、公平的游戏平台上,这就需要游戏设计者合理准确地指定比赛规则,使参赛各方的优势和劣势基本平衡,以确保比赛的顺利进行。
(2) 计算量大
体育游戏的竞技性很强,通常为双人或多人的对战游戏,且实时计算量较大,对CPU的性能要求也比较高。例如在一款足球游戏中,系统要实时计算足球的
物理
运动轨迹,而且同一时刻玩家只能控制单个运动员,其他运动员都需要系统进行智能控制。这也使得开发者要有很好的逻辑和物理思文。
(3) 操作复杂
体育游戏的操作相对其他类别的游戏而言会略显复杂。因为实际运动员的动作丰富,而键盘操作的数量有限,所以必须研究出使用组合键来应对各种动作。此外体育游戏的操作还要具有一定的技巧性。经过一定的重复训练后,玩家在游戏中的一段时间内进行规律性的操作,可以实现高级的竞技动作或战术,也让玩家有了可玩性和趣性。
(4) 游戏时间较短
体育游戏的游戏时间可能很短暂,决出胜负往往只在一瞬间就发生了,所以玩家必须在短时间内进行各种激烈的对抗和比赛,操作手法也要有一定的讲究。
(5) 对玩家的能力进行评估
体育游戏在竞技过后,往往需要对玩家的操作进行评分,从各个角度来评价玩家的能力。例如体育游戏可通过排行榜来评价玩家的思文能力、协调能力、反应能力、团队精神和毅力等。
1.2.2 体育游戏的分类
按照游戏的内容,体育游戏可分为球类、赛车类、田径类、体操类、水上项目类、极限运动类等。按照游戏的竞技方向,体育游戏又可分为如下类别:
(1) 操作竞技
这类游戏主要是检验玩家的操作熟练度,玩家需要进行一段时间的训练才能掌握游戏的要领,需要的是操作上动作娴熟,准确。
(2) 反应竞技
这类游戏主要考验玩家的大脑反应能力及各种器官的配合能力,手疾眼快的玩家才能在竞技比赛中获得胜利。
(3) 战术竞技
这类游戏将考验玩家的思文能力,玩家需要对竞技现场的形式进行判断,安排合理的战术才能战胜竞争对手,这种游戏大型的大都是类似《魔兽争霸》这样的团队游戏。
(4) 耐力竞技
这类游戏将考验玩家的体力极限,玩家需要进行较长时间的重复、快速地操作。如果没有体力的保障,玩家将不可能完成比赛。
1.2.3 体育游戏的用户群体
体育游戏的用户群一般都具有以下特点:
(1) 都是体育爱好者,但没有太多机会和时间去从事真正的体育活动;
(2) 喜欢与同伴一起比赛;
(3) 大多是男性,而且大多为年轻人;
(4) 接触游戏的时间比较长,已经很熟悉各种游戏操作。
1.2.4 体育游戏的开发要求
体育游戏的操作方法虽然没有固定的要求,但基本上都是按照惯例模式设计的,这使得每款新的体育游戏出现后,有经验的玩家就可以很快地入门。
体育游戏对CPU的性能要求比较高,所以制作大型体育游戏时,程序算法要精益求精,在保证游戏功能的前提下,将程序对CPU的依赖度降到最低。
另外制作单机版的体育游戏,需要在程序中利用各种人工智能算法,来控制与玩家同场竞技的其他运动员。
1.2.5 体育游戏的发展史
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