(1)    基于对象的动画
Flash CS4可使用基于对象的动画,这种动画将补间(两幅关键画面间的补充动画)直接应用于对象。可对运动路径进行贝赛尔曲线调整。
(2)    3D转换
Flash CS4拥有全新3D平移和旋转工具,可以使2D对象在3D空间中进行任意移动或旋转,并可进行局部或全局的三文变换。
(3)    使用Deco工具和喷涂刷实现程序建模
Deco工具可以辅助设计人员更快速地创建类似于万花筒的填充效果,而喷涂刷则可以在指定区域随机地喷涂,创造出想要的效果。
(4)    元数据(XMP)支持
Flash CS4使用全新的XMP面板,可以向SWF文件(Flash产品文件)添加元数据(元数据可向编辑器提供如何编译程序的信息)。
(5)    针对Adobe AIR™进行创作
Adobe AIR(全称Adobe Integrated Runtime)是一个跨操作系统的应用程序运行平台,它利用现有的Web开发技术(Flash、Flex、HTML、JavaScript、Ajax)来构建Internet应用程序。Flash CS4的用户,可借助Adobe AIR,实现交互式桌面程序创作。
(6)    全新的Adobe Creative Suite®界面
Flash CS4提供更为直观的界面操作模式,有效地提高了开发者的工作效率。
(7)    反向运动与骨骼结构
Flash CS4可使用链接对象来创建“链条动画”效果,也可以使用骨骼工具来调整对象的形状。当骨骼运动时,与该骨骼相关联的皮肤(普通图形对象)将自动产生形状和位置的变化。
(8)    动画编辑器
Flash CS4使用全新的动画编辑器来控制关键帧(动画的关键画面)参数,这些参数包括旋转、位置、缩放、大小和滤镜等。
(9)    动画预设
Flash CS4可以预建动画启动项目,让用户可从大量预设中进行选择,从而节省动画创作的时间。
(10)    支持H.264
Flash CS4可以播放H.264编码格式的视频。
2.1.2    Adobe Photoshop CS3软件介绍
Photoshop CS3全称Adobe Photoshop CS3 Extended,Adobe Photoshop CS3 Extended 是电影、视频和多媒体领域的专业人士, 使用 3D 和动画的图形和 Web 设计人员, 以及工程和科学领域的专业人士的理想选择。呈现 3D 图像并将它合并到 2D 复合图中。轻松编辑视频图层上的动画图形, 在一个时间点上进行编辑,以及使用计数、测量和可视化工具, 探查您的图像。此款软件的用户界面简洁易懂,功能完善,支持宽屏显示器的新式版面、集20多个窗口于一身的dock、占用面积更小的工具栏、多张照片自动生成全景、更易调节的选择工具、灵活的黑白转换、智能的滤镜、改进的消失点特性、更好的32位HDR图像支持,是一款大众皆宜的方便工具。
2.1.3    3DSMAX9.0软件介绍
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三文动画渲染和制作软件。它的前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。3DSMAX9.0是Autodesk公司开发的基于PC系统的三文动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏软件的开发与制作。3DSMAX9.0对硬件所要求的系统配置高,CPU至少500MHz;内存256MB以上;显示器至少支持1280*1024*75HZ等,设计出作品三文效果好,在预览时可以多方位的查看,对于精细的作品此款软件也能很好的诠释出来,是专业开发者必备的设计软件。
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