我们知道,Flash是一种平面效果的动画软件,在发展最初它所能表达的主题方式只局限于平面的卡通画图形。然而,随着软件本身的不断完善和作者的不断专研,现在Flash已经可以胜任各种不同风格的动画制作。从干净简单的图形,到变化丰富的动画都可以在Flash中实现。而Flash也成为了一种流行文化的体现:时尚、自由、活力。
操作简单的解压方式。Flash小游戏无疑是其中比较成功的一种。Flash游戏是一种新兴起的游戏形式,以游戏简单,操作方便,绿色,无需安装,文件体积小等优点而渐渐被广大网友喜爱。Flash游戏又叫Flash小游戏,因为Flash游戏主要应用于一些趣化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。Flash游戏因为Flash CS3和ActionScript 3.0的原因,在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个Flash行业中发挥重要作用。Flash player占据了90%互联网用户的浏览器,所以发展空间还十分巨大,前途不可估量。
1.3     游戏开发相关技术
1.3.1    Flash游戏开发简介
我就从Flash的基本情况、历史发展和设计方式简单介绍一下什么是Flash。并了解一下游戏开发。
(1)    Flash简介
Flash是一种创作工具计算机软件,目前最新的零售版本为Adobe Flash CS5.5 Professional(2011年发布),现在已经有Flash CS6 Professional提供测试版本的下载。Adobe Flash Professional CS5为创建数字动画和交互式Web站点提供了功能全面的创作和编辑环境。Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富 的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或Illustrator)导入它们,快速设计简单的动画,以及使用Adobe AcitonScript 3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
(2)    Flash历史简介
Flash的前身是Future Splash Animator(也有被称为SchockwaveAnimator)。曾与Dreamweaver(网页制作工具软件)和Fireworks(图像处理软件)并成为“网页三剑客”。Flash随着互联网的发展,在AdobeFlash4版本之后嵌入了ActionScript函数调用功能,使互联网在交互应用上更加便捷。该公司及旗下软件于2007年被Adobe公司收购并进行后续开发。(Macromedia最后一个版本为Flash8,Adobe收购后第一个发布的版本为Flash CS) 但是Adobe Flash Professional仅仅是Flash CS5工具套件当中的一个产品。除了Flash Professional之外,Adobe还提供了Flash Catalyst和Flash Builder。Flash Catalyst是一个设计工具,它无需编写代码即可快速创建富有表现力的界面和交互式内容。Flash Builder(以前称为Flex Builder)是适合于开发人员(而不是动画师或设计师)创建交互式内容的以代码为中心的环境。尽管开发平台不同,这3种工具最终都将生成相同的结Flash内容(swf文件)。Flashswf文件在浏览器上的Flash播放器中、浏览器外面的桌面上的AIR(Adobe Integrated Runtimem,Adobe集成运行环境)中或者在移动电话上运行。
(3)    Flash游戏设计简介
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。
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