摘要:随着社会、经济的发展,电脑、智能手机等终端设备的普及,人们对空闲时间的娱乐投入也越来越高。这些都让电子游戏有了广大的市场和用户。同时,其廉价和多样性也让电子游戏具有普遍性和不可替代性。47050

本课题主要是开发出一款太空射击类休闲游戏。通过键盘控制战斗机前后左右移动以及鼠标左键控制战斗机开火发射子弹击毁陨石和敌机。击毁陨石和敌机后能获得分数,并在最后摧毁敌方基地后赢得胜利。

本文中首先阐述了研究本课题的意义与目的,然后分析了研究本课题的所运用的方法和手段以及技术路线,开发环境和运行环境的介绍。接着介绍了游戏开发引擎Unity3D在游戏开发领域的优势与发展。最后进行了游戏总体设计和游戏功能模块的介绍以及完成本课题的总结和答谢。

毕业论文关键词: 休闲游戏;优美缔游戏开发引擎;太空射击

Leisure tour game production

Abstract: With the development of society and economy, the popularity of terminal equipment such as computers, smart phones, people's leisure time entertainment into more and more is also high. These are the games has a vast market and users. At the same time, its cheap and persity makes video games has universality and irreplaceability. 

This topic is mainly to develop a space shooter leisure game. Through the keyboard control fighter moving around and mouse the left key control fighter fired bullets in meteorites and destruction of enemy planes. After in meteorites and destruction of enemy planes can score points, and win after finally to destroy the enemy base.

This article first elaborated the research meaning and purpose of this topic, and then analyzes the methods and means used by the research of this topic as well as the technical route, the introduction of the development environment and running environment. Then introduces the game development engine Unity3D advantage and development in the field of game development. Finally introduced the overall design and function module of game, and complete the summary of this topic and appreciation.

Keywords: leisure tour game;Unity3D;TK shooter

 目录

摘要 i

Abstract i

目录 ii

1 绪论 1

1.1 休闲游戏概述 1

1.2 课题目的和意义 1

1.3 国内外研究现状及水平 2

1.4 论文的组织结构 2

2 课题研究主要内容 3

2.1 研究方法和手段 3

2.2 开发环境 3

2.3 运行环境 3

2.4 UNITY3D简介 3

2.5 UNITY发展史 4

2.6 UNITY编辑器介绍 4

2.7 UNITY基本概念 5

3 游戏设计 7

3.1 游戏创意 7

3.2 游戏框架设计 7

3.3 游戏层次设计 7

4 游戏实现 9

4.1 场景模型导入 9

4.2 新建场景 9

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