摘要:cocos2d是主要用以游戏的构建、应用程序其他界面的的交互应用,Lua是一种小巧的脚本语言同样也可以用于游戏,随着时代的变迁,人们有关放松的生活使游戏在我们的生活中也变得越来越重要了,让我们也明白了游戏在我们生活中的主要发展历程,以及有关游戏制作的工具和游戏对我们现在的影响和意义。49849
毕业论文关键词:游戏的发展;游戏的工具
Based on the type of RPG game cocos2dx design and implementation
Abstract: Cocos2d game is mainly used to build other interface, the application of interactive applications, Lua scripting language is a kind of small also can be used in the game, as the changes of The Times, people about relaxing life makes the game also becomes more and more important in our life, let us also understand main development course of the game in our life, as well as the relevant game production tools and the influence of the game for us now and meaning.
Key words: the development of the game; Game tools
目 录
摘要 3
Abstract 3
引言 4
1.游戏的分类 5
2.游戏的介绍 5
2.1游戏的工具 5
2.2.Lua和C语言的介绍 5
3.游戏的功能 6
4.游戏的设计与实现 7
4.1游戏界面的设计 7
4.2游戏场景的设计 9
4.3 游戏的人物设计 10
4.4 游戏的内容 10
5.游戏的测试 12
5.1 游戏测试的目的 12
5.2 游戏测试的方法 12
6.游戏对我们现在的影响 12
参考文献 13
致谢 13
基于cocos2dx的格斗类RPG游戏的设计与实现引言
cocos2d是开源框架,可以让我们构建游戏、设置游戏,在cocos2d的基础上能够更好地设置游戏,节约我们的时间。而Lua是一个小巧的脚本,利用Lua可以让我们学习的更加简单。运用Lua可以用C语言编写,通过编写可以不用预编译,直接运用,利用Lua不用那么繁琐可以更省力,省时,可以扩展,在不同领域都得到了广泛的应用,在游戏的运行中能够直接写所需的代码,直接可以运用多个功能。
1.游戏的分类
在现在我们所看到的游戏大多数是因为我们的手机,由于随着手机的发展,手机的屏幕可以触碰,游戏也有了重大的改革,在以前,游戏有的仅仅是在电脑上,有电脑才可以玩游戏,慢慢的手机上也开始安装游戏了,但是数量很少,只有在现在,游戏的数量也越来越多种类也变得繁多起来,游戏的分类有角色扮演游戏,动作游戏,冒险游戏等,可是我们现在玩的最多的就是角色扮演游戏也称RPG游戏。
2.游戏的介绍
2.1游戏的工具
在游戏中主要是用的开发工具是 CocosStudio是由触控科技引擎团队研发的一款基于Cocos2d-x的免费游戏开发工具集。利用CocosStudio我们可以拼出我们想要的界面,按钮以及粒子功能其他的功能,也可以通过CocosStudio制作动画,通过利用CocosStudio这些功能,源Z自+优尔=文@论(文]网[www.youerw.com,能够让我们更好地运用在游戏中,制作游戏能够更加的简单,方便。