6

6.总结 9

参考文献 9

致谢 11 

基于Cocos2d-x的《皇城往事》手机游戏的设计与开发

引言

在电子消息快速发展的今天,手机游戏影响着我们的生活,影响着各个年龄段的人。近年来,人们使用手机的时间越来越多,特别是随着智能手机的普及,办公、通信、娱乐都离不开手机。闲暇时间,玩手机游戏成为了大多数人热衷的娱乐方式,同时也推动了手机游戏的发展和进步。手机游戏的成绩显著,在二十一世纪的今天已经成为IT产业中增长最快的部分之一。

1.项目开发的背景及意义

1.1开发的背景

手机游戏是相较于电脑游戏而提出的,手机游戏也就是在手机上运行的游戏。

最早的手机游戏是在1997年诺基亚手机推出的贪吃蛇游戏。随着手机终端的发展,手机游戏也由简单变得越来越复杂,手机游戏经历了从单机游戏到联网游戏,从普通的平面2D游戏到3D游戏的转变。2003年9月,国内手机游戏产业正式启动,随着移动互联网的发展和手机的普及,办公、通信、娱乐,人们使用手机的时间也越来越多,特别是近年来智能手机的普及,玩手机游戏成为了大多数人热衷的娱乐方式,同时也推动了手机游戏行业的发展,手机游戏用户每年以几何倍增长。因此,能开发出一款好玩的,能让大家都喜欢的手机游戏,显得非常重要。

1.2国内外游戏开发现状

在国外,手机游戏开发正处于一个黄金发展时期,特别是日本、韩国等国家,开发的手机游戏受到玩家的一致好评和追捧。在过去的一段时间国外开发的手机游戏能占中国手机游戏市场的80%以上,近年来随着中国手机游戏行业的发展才有所下降。

其实国内的手机游戏开发者并不少,特别是在近两年,手机游戏开发公司的数量迅速增多,但手机游戏的市场占有量却并不如意。其根本原因是在于中国的游戏开发商大多都是一的跟风、模仿,只要看到当前那款游戏比较受欢迎,就立即模仿,甚至抄袭,自己的创意根本体现不出来,或者根本没有,而在国外,开发创作游戏都会经过市场调查,在创意方面更是超过国内公司很多。另一个原因就是国内的手机游戏玩家大多数都是能使用免费的就绝不花钱,而国内游戏公司为了盈利,创作的游戏免费的很少,即使免费安装,游戏中不充值的话几乎玩不了,这就导致了不是非常吸引人的游戏几乎没有玩家愿意玩。

只要开发商能改正自身的不足,国内手机游戏行业将会迎来一个新的发展时期。因此,国内手机游戏行业具有非常大的发展前景。

1.3开发的目的和意义

设计和开发一款受欢迎的角色扮演类手机游戏,既可以让玩家在闲暇时间放松自己,也可以弥补手机游戏市场这类游戏的不足,更重要的是锻炼自己的动手开发能力,为将来从事这方面工作做好准备。

1.4开发的主要工作

(1)了解手机游戏类型(角色扮演、冒险、策略、动作、射击等),确定要开发的游戏类型。

(2)学习Xcode、cocos studio等相关的开发工具的操作和环境配置。

(3)设计游戏的基本功能,先简略构思并记录,以便制作游戏过程中加以补充完善。

  (4)寻找游戏素材,使用特定工具编辑素材,以达到理想的效果;

  (5)使用代码完成相关功能模块的编写。

1.2国内外游戏开发现状

在国外,手机游戏开发正处于一个黄金发展时期,特别是日本、韩国等国家,开发的手机游戏受到玩家的一致好评和追捧。在过去的一段时间国外开发的手机游戏能占中国手机游戏市场的80%以上,近年来随着中国手机游戏行业的发展才有所下降。

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