在开发方面,Cocoa则是一个面向对象软件组件—类的集成套件,程序员使用Cocoa能快速地创建强壮的、全功能的Mac OS X或iOS应用程序。这些类是可重用和可支配的软件积木,程序员可以直接拿来使用,或根据具体需要扩展它们。从用户界面对象到数据格式编排,几乎所有能想到的开发需求都有相应的Cocoa类,如果没有,也可以通过从现有类派生出子类来实现。

Cocoa的设计严格遵循了MVC模式,这种模式将应用程序分为三个可以交互的对象集:模型,视图和控制器。模型类代表原始数据,视图是模型中数据的可视化表现,而将模型和其对应视图连接起来的逻辑则包含在控制器类中,控制器需保持这两者的状态同步。

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