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基于web的在线交流的设计与实现(2)
聊天室是一个通过国际互联信息网络进行多人通讯的一个系统。在这个信息极其发达的时代,我们目前可以用来进行信息交流的方法也有非常多,比如电报、电话、
电子
邮件、OICQ等等通讯手段,但是这些或者不方便或者有局限性或者有费用的问题,比如电话就是属于费用比较高的一种方式,而且一般情况下不能进行多人会谈,只能2方通话,那么一个需要几个人一起讨论的会议就不能举行,一般情况下都需要花费大量的人力物力把这几个人聚集到同一地点才能进行讨论。非但费时费力费钱而且效果也不一定很好。电子邮件则不是一种及时联系的手段,需要一定时间才能到达,只能作为一种辅助交流的手段。但是,聊天室就能很好的解决这个问题,我们不需要聚集在同一地点,各自在不同的地点就可以在聊天室中发言,大家互相讨论。而且好的聊天室还有各种表情符号等可以加强我们的表达。而且费用低廉,信息交流速度快,只有这样,才能在这个涌动的社会中加强联系,创造出更多的财富。
1.2 目前网络聊天室的现状
网络聊天室系统是互联网上出现最早、最为流行的网络实体之一。网络聊天的出现给人们的交流方式带来了革命性的变化。通过聊天室,世界各地的互联网使用者可以实时地发布信息,自由发表言论,不再受到地域的限制就可以实时地畅所欲言,并且通信成本远低于其它的实时通讯系统。网络聊天系统一出现就受到了互联网使用者的青睐,其用户数目增长极其迅速。国内的几大门户网易、新浪和Tom.以及娱乐网站腾讯的聊天室都比较火爆。从 1992年起美国在线有着网络世界里最庞大的聊天小区,每天有14000个聊天室在运行,每个聊天室平均有23人,而1997年3月,美国在线又将它的14000个聊天室向广告商开放。据CNNIC在2008年1月公布的最新调查结果显示,中国己拥有互联网使用者2.1亿,目前中国网民的即时通信使用率已经达到81.4%,超越搜索引擎与电子邮件,成为仅次于网络
音乐
的第二大网络应用,有1.7亿使用者。询问网民上网做的第一件事,有39.7%的网民选择了即时通信,是互联网第一落脚点中网民人数最多的一项。于是,聊天室也同样跃升为门户网站和娱乐网站聚敛人气的重要手段,同时也是企业进行销售和得到用户回馈信息的有力手段,并且还可以应用于远程教育,增强教师与学生的互动性。
1.3 系统设计目标
本聊天系统的设计目标是在完成后能够实现用户注册、登陆,在聊天界面中实现发言、私聊,并正常退出等功能。
基本功能如下:
(1) 注册:任何用户可以注册账号,使用该账号可以登陆聊天室。
(2) 查看:注册用户进入聊天室后可以查看在线用户名单,可以查看当前的聊天内容。
(3) 聊天:注册用户可以自由的参与聊天,发布聊天内容、设置聊天文字的颜色和表情、选择某一在线用户进行密谈。
(4) 查看排行:注册用户可以查看最新注册排行、最高人气排行、上站时间排行。
(5) 查看聊友信息:注册用户可以查看任一个在线用户的个人资料。
(6) 更改个人资料:注册用户可以更改个人资料,可以修改密码。
(7) 管理聊天室:拥有一定级别的用户才能够管理聊天室。管理级别可以通过配置文件进行设置,管理级别是根据在线时长计算出的一个数字。达到一定级别的用户可以拥有踢人、提升用户等级、发不聊天主题的特权。
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