在游戏的过程中,会有一系列的地形变化以及各式道具,玩家通过躲避障碍获取道具尽可能的存活够长的时间来获得更高的评分。

2.1.2 游戏重点分析

通过对课题的调研,本人觉得比较难以解决的部分是人物角色的建模,因为要做到建模比例合适,贴图需要一定的美术功底,这是本人所欠缺的。道具功能的实现也需要一定的脚本语言编程基础支持,但是本人并没有相关JavaScript或者C#语言的编写经验,所以这也是难点。

还有的问题就是我国国内同种类型的电脑游戏比较少,参考不多,很少有一些想法会让本人觉得新颖,在创意方面不能给玩家一些新奇的感觉。还有就是游戏界面的设计,游戏的界面就好像是人的脸面,界面既要和游戏本身的色彩基调相同,又要又让人耳目一新的感觉,所以这个也是难点之一。

上一篇:Android基于位置信息LBS考勤管理APP设计与开发
下一篇:jsp+mysql考试预约系统-学习计划模块设计与实现

Android+Unity3D旅游景区自助服务系统的设计

Unity3D虚拟现实的小区选房系统设计

基于Quick-Cocos2dx的金猴闯关游戏设计与实现

基于Unity3D跑酷类游戏设计

Unity3D的FPS游戏及其寻路算法的研究与实现

Unity3D的林间漫游及油锯应用功能实现

unity3D卡通类跑酷游戏设计

网络语言“XX体”研究

新課改下小學语文洧效阅...

老年2型糖尿病患者运动疗...

ASP.net+sqlserver企业设备管理系统设计与开发

安康汉江网讯

互联网教育”变革路径研究进展【7972字】

LiMn1-xFexPO4正极材料合成及充放电性能研究

张洁小说《无字》中的女性意识

我国风险投资的发展现状问题及对策分析

麦秸秆还田和沼液灌溉对...