数据库的设计过程大致可分为5个步骤: 

(1)需求分析

调查和分析用户的业务活动和数据的使用情况,弄清所用数据的种类、范围、数量以及它们在业务活动中交流的情况,确定用户对数据库系统的使用要求和各种约束条件等,形成用户需求规约。 

(2)概念设计

对用户要求描述的现实世界(可能是一个工厂、一个商场或者一个学校等),通过对其中住处的分类、聚集和概括,建立抽象的概念数据模型。这个概念模型应反映现实世界各部门的信息结构、信息流动情况、信息间的互相制约关系以及各部门对信息储存、查询和加工的要求等。所建立的模型应避开数据库在计算机上的具体实现细节,用一种抽象的形式表示出来。以扩充的实体—(E-R模型)联系模型方法为例,第一步先明确现实世界各部门所含的各种实体及其属性、实体间的联系以及对信息的制约条件等,从而给出各部门内所用信息的局部描述(在数据库中称为用户的局部视图)。第二步再将前面得到的多个用户的局部视图集成为一个全局视图,即用户要描述的现实世界的概念数据模型。 

(3)逻辑设计

主要工作是将现实世界的概念数据模型设计成数据库的一种逻辑模式,即适应于某种特定数据库管理系统所支持的逻辑数据模式。与此同时,可能还需为各种数据处理应用领域产生相应的逻辑子模式。这一步设计的结果就是所谓“逻辑数据库。

(4)物理设计

根据特定数据库管理系统所提供的多种存储结构和存取方法等依赖于具体计算机结构的各项物理设计措施,对具体的应用任务选定最合适的物理存储结构(包括文件类型、索引结构和数据的存放次序与位逻辑等)、存取方法和存取路径等。这一步设计的结果就是所谓“物理数据库”。 

共创建了九张表分别是:用户 (im_user),餐厅(im_shop),桌号(is_shoptable),菜品(isp_item),交易(isp_trade),订单(isp_order),图文广播(is_post),浏览过的餐厅(usp_viewshop),我的订单(usp_mytrade)。来:自[优.尔]论,文-网www.youerw.com +QQ752018766-

用户:存放系统用户信息。

餐厅:存放加入应用的餐厅信息。

桌号:用来记录餐厅的桌名。

菜品:用来保存商品的价格,商品ID,商品照片等信息。

交易:用于保存交易详细信息。

订单:用来存储订单的ID,支付金额,参与号码,下单时间等信息。

图文广播:餐厅可以用来发布一些关于店铺的最新消息,比如优惠活动之类。

浏览过的餐厅:用于记录该用户曾经去过的店铺。

我的订单:用来存储角色的历史订单。

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