许多的研究对媒体在维系社区的社会资本的作用方面上进行了深入的探讨。早期的研究认为互联网的广泛减少了社会化,会合在媒体对社会资源的负面上。但是,也有些学者认为互联网的应用增强了个别关系和社会媒体。他们认为互联网的一个优势,就是在于打破了时空的限定,为人们供应和维护社会关系创立了一个虚构的场所。互联网将实际当中的社会网络扩张到了虚构的范围,使得有相同爱好的人可以在环球范畴内互动。实际上,作为虚构空间的朋友圈不但促使了在线关系,还加强了线下的互动,好比说双向沟通和终端设备交流。人们加入虚构空间的众多原因之一便是想跟别人沟通分享自己的想法,正因为如此,微信可以为人们供给便利、及时的交互方式和沟通渠道。大家通过虚拟空间来创造、扩张与维护他们的网络社区。但是,针对社会成本与虚拟空间相互联系的学习研究比较少,稍有代表的研究是卡瓦诺关于在线媒体对实际社会的资本影响的调查,然而,这一调查是依赖于实际当中已经成立的社区而并非是线上创造的虚拟空间。此外,诺里斯聚集的研究了社会成本的媒体方面,并调查了虚构空间和社会成本的联系。目前的研究则环绕着社会成本的许多方面比如信赖、互惠、互联网等等,并尝试研究社会资本对虚构空间的映射。研究还得到结论,社交和规则对虚构空间的利用有着非常重要的影响,原本基于实际社会的线上社交,还能够从线下扩展到线上,并且重新建立个体之间的联系。另外,Patulny 的调查发现,虚构空间的成员更偏向于认为人们之间是可相互信赖的、愿意相互帮助的与公正的。这表明虚构空间的成员分享着互助规则,并一起承担着互联网责任,每个人之间互相认同,通过种种途径从用户当中获取实际效益,比如说实质的和思想上的支撑。但是这一调查同时发现,即使虚构空间成员更偏向于同别人相处,但是人们之间的信赖或者生活幸福指数和使用社交网络无关。由此得出结论,成员可以从虚构空间的交互、分享功能当中受益或者获得精神上的支持,但是,匿名社交所造成的相互信赖间隙依然是此类社交联系中的一个不足。

总的来说,全部脱离网络的线下社交虚构空间既不能削弱也不会加强社会成本,但如果利用移动互联网的一些软件,微信朋友圈完全能够促使实际联系与社会资本的累积与提升。换句话说,虽说社交联系跟随互联网而产生改变,但是微信朋友圈却不能够完全代替实际社区的意义,如果人们想从互联网中收益颇丰,线下的交流仍然非常重要。并且,已有其它的很多调查研究聚焦于互联网怎样促使社会资本的提升,而不是完全关注用户使用互联网的目的。实际上,在深入研究虚拟社区和社会资本两者的联系时,必需集中地观测人们加入互联网参加线上交互的目的,还要充分到虚拟社区用户之间的差异与不同习惯,从线上与线下同时探讨有效的培育社会资本的系统框架。 

1。4  本文的组织结构

本文首先介绍了此课题的研究背景和意义,其次分析了智能手机的目前发展状况,并选择了普及率最高的安卓智能手机为开发平台,研究了安卓的系统架构,然后结合现今人们在生活和工作中的需求实现了基于Java语言的朋友圈的设计与开发。

本文其余部分这样安排:

第二章首先描述了Android智能手机发展历史,架构平台,一些应用组件,以及开发环境的搭建,其次介绍了Java多线程的理论知识和Bomb云服务的概念,最后分析了微信朋友圈的交互设计。

第三章按照软件开发的规范流程,从需求分析、系统设计、代码实现到测试运行和结果展现给出了详细的操作步骤。

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