2.1.1  直接模拟频率合成(Direct Frequency Synthesis,DS)

最早的频率合成技术是直接模拟 合成技术。经过谐波发生器,一个或几个参考频率源通过混频、分频和倍频的手段对参考频率源进行线性运算,经过滤波器处理杂散频率后得到所需求的不同频率。具有频率转换时间短、相位噪声低的优点,但由于合成器结构复杂所以合成器的体积大而笨重,并且易产生难以抑制的杂散分量、功耗大、不稳定、成本高昂。此种技术已基本淘汰。

2.1.2  间接频率合成(Indirect Frequency Synthesis,IS)技术

随着科技的飞速发展,在上世纪四十年代一种新兴的频率合成技术逐渐取代了早期的直接模拟频率合成技术,这种新的合成手段应用了控制理论的线性伺服环路,成为了频率合成技术中不可或缺的一部分,那就是间接频率合成技术。由于其工作原理是把一个或多个基准频率源通过倍频、混频 和分 频手段 产生大量 的谐波或频率组合,使用锁相环的压控振荡器锁定某一频率来产生所需要频率的方式,因此又称为锁相式频率合成器。来!自~优尔论-文|网www.youerw.com

2.1.3  直接数字频率合成(Digtial Direct Frequency Synhteis,DDS)

经过近40年的科技积累,频率合成技术已趋向成熟,迎来了一次前所未有的变革。科学家J.Tireney提出了一种全新的频率合成的方式,直接数字频率合成技术(DDS)。DDS是一种全新的频率合成和产生信号的方式,有超高速的频率转换实践、极高的分辨率与极低的相位噪声,且易完成相位、幅度和频率调制。直接数字频率合成由标准的参考频率源、相位累加器、波形存储器、数模转换器、滤波器等组成。具有输出频率相对带宽较宽、分辨率高、频率转换时间短、相位变化连续等优点。

上一篇:HFSS的Rogers生物医学工程的微带贴片天线阵设计
下一篇:FPGA数字视频信息叠加软件设计+程序

5d电子体系的晶体场效应与自旋轨道耦合

基于Java的串口通信设计

基于Kinect的深度图像编码

PSpice的电容式加速度计闭环反馈控制模块设计

基于混沌的数字图像加密技术研究

HFSS频率选择表面的设计仿真与分析

基于Virtex-5FPGA的图像处理系统研究

我国风险投资的发展现状问题及对策分析

LiMn1-xFexPO4正极材料合成及充放电性能研究

张洁小说《无字》中的女性意识

互联网教育”变革路径研究进展【7972字】

老年2型糖尿病患者运动疗...

安康汉江网讯

网络语言“XX体”研究

新課改下小學语文洧效阅...

麦秸秆还田和沼液灌溉对...

ASP.net+sqlserver企业设备管理系统设计与开发