液晶眼镜的出现其实源自于人们对更快,更清晰,更真实的显示的追求。一方面,对于显示领域而言,追求的其实就是极致的真实,那么当分辨率提升到了极致之后,所能做到显然就是从2D过渡到3D,甚至在过渡到以后的虚拟现实。液晶眼镜的出现就是填补了这一方面的空白。在液晶眼镜的出现之前,人们对于3D显示的技术方法是原始的色差式,大家小时候可能都有接触,基本上就是那种成本低廉,技术也不高的红蓝眼镜,那么运用这种眼镜,可想而知,显示效果显然不会太好。而液晶眼镜在显示方面正好可以填补这一块的空白,为人们提供最极致的显示功能。
  另一方面,基于眼镜本身的局限性,人一生可能要换很多副眼镜,那么有没有办法让这个过程变得更加的方便快捷呢?答案是有的,为此,富兰克林发明了双光眼镜,可是还不够,仍然会给人造成一些不便,的确与传统的相比有很大的提升,但仍然无法突破抬头看山,低头看近处的一个局限。这个时候,又是液晶眼镜出现了,液晶镜片与控制器与传感器的一个结合,再次解决了这个问题,为我们又提出了一个思路。
  传统眼镜有局限性,毫无以为,液晶眼镜肯定也是如此,但是这并不影响他的确在我们现在的生活中扮演更重要的角色,在某些方面做行业的引领者,正是由于他对于显示领域这么重要的原因,我们才更要发展液晶眼镜。
1.2 国内外液晶眼镜研究现状与发展趋势
1.3本文的主要内容和安排
  本文主要研究了液晶眼镜,探究了液晶眼镜发展的历史过程与现状,阐述了发展液晶眼镜的原因与他的一个重要性,同时也介绍了液晶眼镜最主要的材料,液晶的特性与发展历程,论文的具体章节安排如下。
第一章为绪论,介绍了发展液晶眼镜的重要性与国内外液晶眼镜发展的现状。
第二章着重介绍了液晶的发展历程和液晶的特性。
第三章是液晶眼镜概述,主要介绍了现在三种最主流的液晶眼镜的应用,分别是快门式3D眼镜,液晶变焦眼镜,液晶变色眼镜。
第四章是论文的总结与展望,对本文做了一个简单的总结,同时着重写了一个液晶眼镜的重要的发展思路与趋势,就是vr领域,既虚拟现实领域。

2液晶概述
2.1液晶的发展
基本上只有很少一部分其他的高科技材料可以像液晶一样得到如此广泛的应用,以液晶为基础的一些设计开发涉及到了很多的领域。1888年奥地利植物学家Friedrich Reinitzer 发现了这种物质令人惊奇的具有两个熔点,并且在这两个温度点之间这种物质呈现出了未有过的一种牛奶一样浑浊的状态,并且令人奇怪的是在温度高于第二个熔点时该物体又再一次变成了一种清澈透明的液体。在细微的观察下可以注意到在两种相位转变的时候都出现了明显的变色,这是人们第一次发现液晶这一个物体。随后,德国物理学教授认为这种状态是的物质所处的这个状态其实是不同于以前任何一种状态的新状态。这种物质既有液体流动性,同时它也具有晶体的光学异性,由此把它命名为液晶,这打开了液晶研究的大门。接下来的几十年间,科学家们一直这种崭新的相态进行着不停地探索与讨论。
1906年化学科学家研究了许多关于液晶的分子。他们是以通过变换种类不同的取代基的方法来研究这一系列分子,并且也是他首次在国际上提出这种双折射液晶相与分子的结构之间存在着非常复杂的关系。1911年来自法国的矿物学家经过探究之后发现,在磁场中液晶分子通常能够保持一致的朝向,在这种情况下液晶分子的双折射率会比较高。从他开始开启了系统研究测定液晶特性先河。而对于液晶,一直存在着争论。法国矿物学家液晶的认知方面未世人做了非常巨大的贡献。他于1922年发表了题为mesomorphic states of matte的综述性文章。文中他列举了42个液晶化合物,通过研究它们的组织结构特点从而把他们分为了三种相位。他对液晶做了非常专业的研究,同时对液晶受热时相态变化进行了解释。
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