折扣定价和组合定价在游戏营销策略中的运用,使得2014年,Supercell获得1。05文献综述
亿美元年收入,其中4030万美元是净利润。游戏在想要从玩家手中获取利润的同时也需要抓住消费者,不能让消费者在看到缴费后得到的结果还是和之前的免费试玩是一样的。既要将付费玩家与非付费玩家予以区分,让付费玩家在游戏中获得更多地乐趣,并且游戏体验要高于非付费玩家,可以是通过付费购买装备、获得技能或者是获得生命等形式,要让玩家觉得这款游戏值得我投入更多;又要抓住每一个非付费玩家的兴趣,不能让他们觉得整个游戏因为他们没有付费而轻视了他们可以通过与付费玩家的联合,或者是其他方式获得一些不需要付费就能得到的稀有的技能来提升游戏角色或整体的战斗值,从而寻找到游戏的乐趣。并通过对游戏产生进一步探索的欲望,成为付费玩家。