本文通过对网络直播平台的传播内容和传播环境进行分析,归纳出客观规律,提出现阶段网络直播平台所存在的伦理道德失范问题,并分析其产生的原因,引导受众进行思考。
一、网络直播平台的诞生背景
由于网络直播平台出现的时间不久,尚未有学者给出定义,而比较通俗的说法是:互联网公司提供给各个主播进行网络直播所用的网址。某个互联网公司以该公司的名义注册一个域名,主播可以在这个域名里开设自己的直播间进行直播,这个域名即平台。[ ]
我国的网络直播平台尚处于刚起步的初级阶段,自2014年开始也不断出现此类的网络直播网站,诸如“斗鱼TV”、“战旗TV”、“火猫TV”“熊猫TV”等。
(一)电子竞技产业发展火热论文网
如今,电子竞技在中国的发展越来越好,关注度越来越高:2016年夏天,DOTA2(一款电子竞技游戏)的国际邀请赛在美国西雅图举行,中国战队wings勇夺冠军,入选2016年十佳劳伦斯冠军;2017年春天,DOTA2的亚洲邀请赛在上海举行,中国战队IG拿下冠军,登上CCTV1的荧幕,这在以前是众多电竞玩家所不敢想象的事情。
一方面,电子竞技通过网络筹集的方式,使得比赛奖金急速攀升,世界上最高的比赛奖金曾达到1800万美金;另一方面,目前部分大学也已开展以电子竞技为课程的专业;此外,亚洲奥林匹克理事会与阿里体育4月17日在杭州联合宣布,电子竞技将加入2017年亚洲室内武术运动会、2018年雅加达亚运会和2022年杭州亚运会,并且将在2022年杭州亚运会成为亚运会正式比赛项目。[ ]
在以前没有大型比赛、没有直播平台的时候,喜爱电子竞技的受众很难找到志同道合的人,了解外界比赛和选手只能依靠选手收录的视频观看,渠道十分有限并且没有办法选择自己想看的、喜爱的明星。另一方面,收录视频的人只展现出自己表现比较好的比赛,并不能做到客观和真实,信息的传播是传播者对受众的单向传播,不具有即时性。
而现在,不能进行面对面的进行信息交流时,这些明星与粉丝的沟通就可以通过网络直播平台进行,这也同时体现了游戏直播的跨地域性和即时性,直播平台的信息传播速度非常之快,表现出明显的即时性特征,受众通过直播间能够快速发布信息和及时接受信息,不受制作周期等客观因素的制约。所以对于直播平台来说,这无疑是吸引广大粉丝的一种途径;对于粉丝来说,这无疑是支持自己所喜欢的行业的一种便捷。
(二)网红经济效应的推动作用
由于网红经济的发展红红火火,导致各方争相涌入直播行业。娱乐圈身先士卒,杨颖、陈赫、刘涛、鹿晗等等明星们纷纷加入了主播行列,直播自己的生活或是见闻。不仅如此,各类互联网网站都推出直播APP作为自己品牌的支线,马云之前曾宣布将天猫入驻美妆、旅游等视频直播领域;马东也将奇秀直播作为爱奇艺的品牌支线。
网红经济的市场规模也十分巨大,甚至超过千亿元,一些上市公司也搭上“网红快车”。例如从2014年到2016年,9158母公司天鸽互动赴港上市,宋城演艺26亿元收购六间房;游久游戏、软银中国投资龙珠直播,以及风投 1200万元砸向“2016 年第一网红”Papi 酱等。
不难看出,追星一族和追求个性的年轻人是网络直播平台受众的主力军,从网红到电竞主播再到移动视频直播,从明星到主播再到网红,网红经济衍生的产业链已十分庞大,网络直播平台的品牌主打之一也是以明星为噱头吸引广大粉丝,有明星就必定有粉丝,有粉丝就必定有受众,于是成功地将粉丝转化为了受众。由此可见,明星效应和粉丝文化也推动了网络直播热潮的产生。