(3) 难点
本次课题的难点有两方面:一方面是浙派篆刻元素在界面设计中的体现;另一方面是用户界面动态形式的创作。
浙派篆刻艺术是非常典型的中国元素,但是相较于书画来说形式少,运用到的方面也不广泛。怎样将篆刻艺术体现在界面设计中是一个难题,不单单要体现浙派篆刻艺术的特点,还要融合现代设计中的一些因素。古代艺术与现代设计相结合,要做到让用户感到新颖,不沉闷的感觉还是有难度的,虽然现在中国元素在逐渐被运用到各类设计中,但是对篆刻艺术运用的恰到好处的例子比较少,自己需要提高一定的鉴赏能力与创新能力。
界面动态形式的创作也是难点,近几年随着人们对界面设计的关注度增加,界面设计得到飞速的发展,目前的界面设计已经产生巨大的改变,无论是界面的形式还是色彩的运用都有了新的提高,用户对交互性功能也期待更多。想要设计出一个独特的、创新的,同时兼备美观性和实用性的界面还是需要很多的研究与尝试的,设计思想要全面与先进。
1.2 课题调研情况
通过对课题展开调研工作,收集与浙派篆刻艺术相关的资料,欣赏名家作品,加深原有了解的内容,补充新的知识。通过调研,让我认识到篆刻艺术如何被现代化运用,体会当代界面设计运用的流行趋势。
1.2.1 调研方法
(1) 文献资料法
利用互联网、校园网、图书馆等途径,查阅了关于用户界面设计、静态图片设计、动画设计、数字媒体技术、Flash ActionScript技术应用的书籍,还有关于中国传统艺术在平面设计中的应用以及有关浙派篆刻艺术等方面的文献资料。
在所查阅的关于用户界面设计的文献中提到了界面设计的发展历史,其关键技术和未来发展等,详细说明了用户界面模型,其设计原则、设计方法、开发环境等内容。篆刻艺术方面的文献介绍了篆刻的由来、篆刻的应用、它的制作工具和制作方法等内容。最主要的就是浙派篆刻的艺术风格和对名家的一些详细介绍。在这些书籍中都附有篆刻的样例,在理解篆刻基础知识的同时,更加直观地观赏这些样例,图文并茂有利于我体会浙派篆刻艺术的文化内涵,同时给予我对浙派篆刻艺术的了解与研究提供许多帮助,激发对主题的创作。界面制作方面文献则实际地告诉我一些制作技巧和注意点,帮助我在制作的过程中解决遇到的苦难与问题,具有指导作用。
(2) 艺术鉴赏法
通过对篆刻画册的欣赏,观览博物馆中的篆刻作品,以及直接对印章的实物研究等手段熟悉篆刻的基本内容。篆刻作品中的字体多为篆体,但也存在过其他的字体或者图案,是我之前完全没有想象过的。同一个字不同的写法与用刀方法最终刻出来的效果也是完全另一番景象。通过之间的对比,我迸发出更多的创作灵感,也对我在设计图标时选择字体方面给予帮助。
(3) 对比择优法
篆刻有圆形章和方形章,有红印和黑印,有阳文和阴文,通过各方面的尝试与比较选择最适合的表现方式呈现在设计中,更加好的突显主题以及融合于整体风格。分析各种软件的特点,选择符合自己设计特点的软件开展工作。对于欣赏过的案例,有创意的、比较新颖的地方可以借鉴,转变成适合自己设计风格的内容融入到整体设计中,提升设计的视觉表达效果。
1.2.2 调研内容
开展一项工作,需要一定的理论知识为基础,以此才能更加合理有效地进行篆刻艺术的欣赏以及展开界面的设计工作。积累理论知识需要查询大量的相关文献,学术报告等,针对本课题查询了有关浙派篆刻艺术的文献,对浙派篆刻的制作工具、发展历史、名家代表等做了深层次了解。
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