摘 要:本文研究的目的在于弥补动画角色表现的缺失,需要对动画角色性格进行分析和定位,建立自己有个性的动作和独立的性格。动画人物角色性格研究是获取观众认知度的有效方法,作为以个性为中心的设计流程,角色动作设计在现代动画设计中具有重要意义,要理解角色的动作特点,将角色的性格、爱好、特点、生活环境以及潜在的渴望与设计宗旨相匹配。对人物的定位进行整理分析,形成人物设计初步模型,指引后续的动画设计工作。63357
毕业论文关键词:动作设计,角色性格,塑造性格
Abstract: the purpose of this study is to make up for the lack of the animation role, and need to analyze and position the characters of the animation, and establish the action and independent personality of the characters. Character animation character study is an effective method to obtain the audience awareness, as inpidual as the center of the design process, animation design in modern animation design has important significance, to understand the role of the action features, matching a character's personality, hobbies, characteristics, living environment and potential desire and design principle of the. Analyze the positioning of the characters, form the initial model of the characters, and guide the follow-up animation design work.
Key words: action design, character of character, character of molding.
1 动作设计在三维短片《不安的午觉》中的重要性 4
2 角色体态影响角色的动作设计 4
3 动作设计影响动画角色的性格表现 4
3.1 性格化动作有利于突出短片角色的性格 4
3.2 表情动作结合肢体动作强化短片角色的心理表现 5
3.3 表情与角色性格表现 5
3.4 运动与角色性格表现 6
3.5 肢体语言与角色性格塑造 7
3.6 放大动作极限与角色性格塑造 7
创新与不足 9
整套作品完成稿展示 10
参考文献 12
致谢 13
1 动作设计在三维短片《不安的午觉》中的重要性
动画中角色性格的表达占据重要的地位,动作设计直接影响着动画角色的情感表达。情感在动画作品中占很重要的作用,是整部动画影片的核心,在整个动画作品中,所有角色的思想以及情绪都是通过动作来呈现给观众的。动作设计的最主要的目的就是可以让绝大多数的观众领悟,使其具备普遍意义的共性特性。在这样的情况下就要从中寻找最具个性化的特殊动作符号,可以代表角色特点的专属动作。这类个性动作,既能够使其与动画角色的自身的距离拉开,也能够通过这类强化后的动作符号而更真实地反映出动画角色的内心活动。
动画作品大部分都是拟人化的,尽管角色形态各异,但其所表达的情感都是和人类相同的情感。因此,要将人体的运动状态以及基本结构当作动作设计的参照依据。
2 角色体态影响角色的动作设计
在短片《不安的午觉》中,主要角色有两个:大汉和小鸟。而大汉的形象是一个大腹便便的胖子,所以在动作设计的过程中,就要把大汉的体态列为第一考虑因素。首先这样的体型给人带来一种笨重的感觉,即不灵活不灵敏,因此在其做事的时候,可以其设计成不协调或者是动作迟缓的样子。