而本短片的另外一个主角小鸟的形象则与大汉相反,身材小巧,给人的直观印象就是机灵活泼,因此赋予小鸟的动作都离不开灵活的特点。
3 动作设计影响动画角色的性格表现文献综述
对于所有的动画角色来讲,动作与性格相一致是最普遍的现象,也是展现动画角色性格最直接的渠道。追求其本质,角色的动作是表示的固有特征,简单地说是什么行动会反映出什么样的性格。观众对动画角色的印象往往依据该角色的行为动作。若是成功的塑造一个动画角色,就得赋予该角色特殊鲜明的性格,那么就要从角色的动作设计着手,如此看来,一个成功的角色具有强烈的生命力和感染力,能够令观众过目不忘,牢记于心底。
短片《不安的午觉》是一部无声三维动画短片,观众只有通过观赏短片里的角色的表情及动作来 判断这个角色的性格和心理活动。
3.1 性格化动作有利于突出短片角色的性格
在动画作品中,角色所独有的个性化动作即为动画角色“性格动作”的内涵,其中囊括了角色的性格定位以及动作特征等。角色动作设计的重要组成部分就是角色性格塑造,其中最有特征的设定就是角色的性格动作设计。性格化动作的作用是怎样塑造动画角色内心世界,怎样将动画角色一些特定的情感传达给观众。
在动画作品中,角色的性格特征主要通过其动作设计来呈现的,动画角色的行动是通过其意志来主宰的。因为不同性格的人对同一个事件的反映是不同的,所以他们表现出来的行为以及动作也一定会有所区别。因此,角色的性格是动作设计的重点,角色的内在性格外化是性格化动作设计的关键所在。
在短片《不安的午觉》,以胖汉为例,我们给胖汉的定位就是粗鲁的大叔。所以胖汉在刚出场的时候,站在门口,我们给他设定的动作是以最快的速度啃完一块西瓜,然后就随手将西瓜皮扔在角落里,这就突出表现了大汉的不修边幅、粗鲁的性格。
3.2 表情动作结合肢体动作强化短片角色的心理表现
动画作品《猫和老鼠》几乎不用台词和旁白,却能够生动的塑造出贪婪而又狡猾的汤姆猫以及机灵淘气的杰瑞鼠,就是因为其中的动画角色的丰富的表情和夸张的动作。(如图1)
这种重点凭借角色的表情和动作来表现角色心理以及塑造角色性格的手法,对于我们的短片《不安的午觉》的制作是一个非常重要的启发和参考。面部表情和肢体动作是塑造动画角色的最基本手段。通常情况下,身体语言比起语言本身更具表现力。
以短片《不安的午觉》中的胖汉为例,当胖汉走到大树下,准备在躺椅上午休的时候,发现小鸟“鸠占鹊巢”,于是就随手扬起手中的扇子,狠狠地向小鸟拍去,与此同时,我们赋予胖汉极度夸张的愤怒的表情,将胖汉的生气的情绪展现得淋漓尽致