2。2出租车文献综述

出租车也是城市交通的一个重要的组成部分,出租车以其特别的优点一直活跃在城市交通的舞台之上。出租车的优点在于他的精准力。出租车司机能过通过顾客的要求达到目的地。如果说轨道交通是区域对区域的话,那么出租车就是点对点。但是出租车有他的缺点那就是载客量少,时间不稳定,对环境污染比较严重,遇上堵车等情况就会出现延时的出现。而且以其高昂的价格来说轨道交通就会便宜的多。如今由“UBER”“滴滴”等打车软件的兴起由私家车主所带领的专车服务也开始成为城市交通的重要组成,成为人们出行的选择方式之一。但是整两种交通工具都有一个极大的问题那就是到达时间收到地形因素影响很大。还有一点就是由于私家车的介入,司机的驾驶技术也参差不齐,对乘客的人生安全不能给与保障。同时这两种出行方式都会相对于轨道交通加大城市交通的压力。

3设计思路

3。1整体设计思路来源

我的设计思路来源于地铁的载客量大,环保和区域到区域的优点加上出租车点到点精确的优点。摒弃这两种交通工具的部分缺点而来。

关于想法最早来源于一款名叫做“星际争霸”游戏这虽然是一款游戏,但是这个游戏中的“神族”大舰却是我整个设计的原型。这艘战舰是一艘子母件子舰平时停在母舰之上而发动攻击时母舰就会出发。与这相同的还有就是现在的海上霸主航空母舰。

我的想法就是基于航母和“神族大舰”子母车而来。母车负责完成地铁的任务就是区域到区域的方式,而子车则是负责通过出租车的方式来达到点到点的问题解决。考虑到如今的交通方式马上改变是不可能的所以我的想法是在不改变现有交通方式的前提下解决问题。

我所想的并非是短时间不可完成的科幻电影,而是基于未来在不影响现有交通工具使用的情况下。所设计的一种能够改善城市交通,带给人们更好的用户体验的一种公共交通工具。

3。2母车设计思路

母车的设计是我最先需要考虑的主要问题之一。首先从能源方面来考虑就以现在的科技而言电能无疑是一种最可行的方式。其次就是大小,对于母车而言首先需要达到的目的就是增加运载量。所以首先他需要拥有巨大的空间这一点和轨道交通极为相似。所以就这一点而言形体上借鉴于提铁路交通,也就是说母车由多节车厢组成。而最大的问题在于如何在不影响现有的交通工具的情况下来设计一款新的交通工具,也就是说不能占用现有公路或其他轨道,这样也会给现有的城市交通带来一定的麻烦。最早的想法有两种分别为:

1、再次为这种交通工具建立一种新的轨道让其在这种轨道上运行。但这会带来巨大经济负担和成本。不单建立轨道废时费力,而却在短时间内成效不大同还需到大量的其他设施与其配合。

2、改变交通工具,设计一种新型的交通工具让其在公路上运行,但不会妨碍到其他交通工具的正常运行。我的想法来源于“隧道”,让母车就像一个移动的隧道一样这样既不影响其他车辆的运行又能减轻城市负担。同时还不必为其专门建立轨道。省去了建立轨道的所需要的投入。来,自,优.尔:论;文*网www.youerw.com +QQ752018766-

3。3子车设计思路

在子车的设计思路上我更倾向于单体运输的方式。整体车辆由电能驱动,为了减轻城市交通压力,同时由于小车的目的是点对点的运输。在子车的设计上以小巧好停放为主,在操作上运用现在正在研究中的无人驾驶技术。这样即可防止人员的误操作也能做到无论会不会驾驶技术也可正常使用。乘客只需要输入想去的地点即可,大大节省了人力与物力。使得真正做到了随心说欲点到点的通行。

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