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动漫产业发展文献综述和参考文献

时间:2020-02-25 13:19来源:毕业论文
直至上世纪的70年代后国外才开始对动漫产业进行研究,主要是对动漫产业的内容、发展现状、出现的问题以及阻碍等方面做出了大量研究,主要分为以下四个部分: 1.1各国动漫产业发

直至上世纪的70年代后国外才开始对动漫产业进行研究,主要是对动漫产业的内容、发展现状、出现的问题以及阻碍等方面做出了大量研究,主要分为以下四个部分:
1.1各国动漫产业发展的研究。
这方面的研究主要是具体分析每个国家动漫产业的发展历程。在《动漫创意产业论》中中野晴行不仅具体分析了日本动漫产业的发展现状,还分析研究了动漫产业与图书出版、游戏等行业之间的相互关系和作用,说明了日本动漫产业的主要问题以及对动漫产业未来的发展趋势进行预测。Yii.Kie-Un在《韩国动漫产业的发展:从历史,经济,以及文化视角》中提出韩国通过对本国动漫产业的大力扶持,从而推动了韩国动漫产业的成功转型,使得韩国由原来的动漫进口大国变成了动漫出口大国。45440
1.2动漫产业文化特色的研究
每个国家的文化都存在着不同之处,而动漫产业作为文化产业的重要组成部分,因此动漫产业必然会体现各国的文化特色。在《发现日本:动漫及学习日本文化》中Manion, Annie提出日本动漫有着浓厚的本国文化特色,体现出独特的日本文化特点。Frasier.Alexander Nghiem在《文化冲突:美国动漫和日本动漫的文化差异》中分析和比较美国和日本各自动漫的特点,指出美国动漫崇拜英雄主义,主人公通常具有强大的实力,不断挑战和战胜困难,故事情节比较单一,而日本动漫风格剖多论文网,故事情节生动有趣,比较重视动漫品牌效应,利用动漫来展示出本国形象。
1.3动漫产业链、问题层面的研究
The cartoon boom主要对日本动漫产业链中的各种营销战略进行研究分析,概括总结出各种战略的特点。
Clark Lester Bautista (2008)具体分析和研究发展中国家动漫产业的现状,指出发展中国家运用外包策略可以推动本国动漫产业的快速发展。
Bray,John Randolph.Hued,Eari在《Bray-Hurd:关键的动漫专利权》中重点强调了保护动漫知识产权的重要性,提出维护好动漫专利权是实现动漫产业快速发展的重要保证。
1.4动漫技术、内容方面的研究
在《全球化时代数字文化产品的发展——聚焦韩国数字动画产业》中Kwon, Jae-Woong探讨了韩国动漫产业的发展历程,指出韩国动漫是通过网络平台开发游戏,创造出衍生产品,推出漫画和动画,从而形成了一个庞大的动漫产业链。
Lee, Hsiao Wei在《征服或者尊重自然:迪斯尼动画和宫崎骏动画》中比较迪士尼和宫崎骏动画人物特点的差异,阐述了在民族特色、绘画风格等方面双方动画存在着不同之处。
在《动漫产业——技术在变化,制作面临挑战,全球变化》中Yoon, Hyejin对动漫产业之间技术创新进行具体的分析和研究。
总而言之,国外对于动漫产业研究多数是基于日本、美国、韩国等发达国家的动漫产业进行研究,大部分研究的是动漫产业的影响因素、市场状况、产业链、产权保护等,对于动漫产业理论方面的研究较少。每个国家动漫产业的发展状况不一样,尽管国外对动漫产业的研究不能很好地反映出广州动漫产业的发展现状,但是可以为广州动漫产业的发展提供经验借鉴。
2、国内文献综述
殷俊、谭玲(2006)在《动漫产业》中阐述了动漫产业的定义和特点,具体分析了美国、日本、韩国等国家动漫产业的现状、发展模式,对中国动漫产业发展过程中存在的问题进行说明。
杨鹏(2013)认为国产动漫在内容创作、衍生品的开发、产业链的拓展、产权保护、营销策略等方面存在着比较严重的问题,为实现国产动漫健康发展,我们必须把这些问题都解决掉,创造出富有本国特色的动漫品牌。 动漫产业发展文献综述和参考文献:http://www.youerw.com/wenxian/lunwen_46868.html
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