Unity3D是一个让你可以进行轻松创作的一个多平台的开发游戏工具,是一款跨平台的游戏开发工具,是一个全面整合的专业的游戏引擎,从一开始Unity就被设计成一款易于使用的游戏开发工具。作为一个完全集成的专业级应用,Unity还包含了价值数百万美元的功能强大的游戏引擎。作为一个游戏开发工具,它的设计目的就是让你能够创建出一些让人吃惊的游戏出来。Unity作为一种开发环境,让你能够从传统的游戏开发方式摆脱出来,以一种更简单的方式专注于你的游戏开发。Unity能够胜任开发网络游戏、移动游戏、单机游戏等多方面。如果你之前尝试过Unity,请查看Unity 3都做了哪些更新。如果你是第一次尝试,那就好好看看吧,看Unity都能为你带来什么。Unity 3代表了Unity的一个质的飞跃——内置的光照贴图(lightmapping)、遮挡剔除(occlusion culling)和调试器。编辑器也通过了彻底改变,让你可以获得卓越的性能体验。不可思议、无法阻挡的产品已经看到了曙光。35657
(2) 国外的现状
据统计2013年Unity全球用户已经超过150万,并且全新版本的Unity4.0引擎已经能够支持包括MACOSX、安卓、IOS、Windows等在内的十个平台发布。Unity正被越来越多的游戏厂商和应用软件开发工作室所采用来研发游戏和创造梦想。越来越多的国家开始使用Unity的引擎,而亚洲也一直是Unity发展的战略重点。为了促进亚洲地区的游戏产业与文化创意产业的发展,推动网络和手机游戏多元化的进程,在中国、日本和韩国Unity同时举办了“2013Unity亚洲开发者大会“,邀请了超过十位来自世界各地的优秀的Unity开发工程师,将在亚洲的三个国家巡回演讲。这个开发者大会是Unity开发者的年度盛会,代表着全球Unity开发的最高水准和最高质量的技术交流。论文网
虚拟现实是这些年来才出现的高新技术,也被称作灵境技术或人工环境。虚拟现实就是利用电脑模拟制作一个三文空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
VR技术的发源地在美国。美国VR研究技术的水平基本上就代表着国际VR发展的水平。在目前的美国,在感知、用户界面、后台软件和硬件这四个方面是该领域的主要的基础研究方面。
美国宇航局 的Ames实验室完善了HMD;并将VPL的数据手套工程化,使其成为可用性较高的产品。NASA研究的重点放在对空间站操纵的实时仿真上,大多数研究是在NASA的约翰逊空间中心完成的。他们大量运用了面向座舱的飞行模拟技术。NASA完成的一项著名的工作是对哈勃太空望远镜的仿真。NASA的Ames现在正致力于一个叫“虚拟行星探索”的试验计划,这一项目能使“虚拟探索者”利用虚拟环境来考察遥远的行星,他们的第一个目标是火星。现在NASA己经建立了航空、卫星文护VR训练系统,空间站VR训练系统,并且已经建立了可供全国使用的VR教育系统。
(3)国内的现状
在中国,2010年的Chinajoy的游戏展会,Unity就在Chinajoy有了展台,而如今Unity在中国的发展真的非常迅速,特别是对于上海,北京等这样的大城市来说,在2012年还在上海这里举办UNITY4.0的中国媒体发布会标志着Unity作为一个全球性的公司已与中国市场的距离越来越近了。说到中国的游戏市场,它的发展之快超乎每个人的想像。根据报道,2012年第三季度中国网游市场规模预计达到133.5亿元人民币,在未来,我相信,随着手机的发展,手机游戏和网页游戏将不断发展,引领出游戏行业的一个新高潮,Unity的发展也会十分迅速。 虚拟现实国内外研究现状和发展趋势:http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_33694.html