在VR方面,和一些发达国家相比,我国VR技术还有一定的差距,但也已经引起政府有关部门和科学家们的高度重视。国家政府根据我国的国情,专门制定了VR技术的研究并进行发展,例如,九五规划、国家自然科学基金会、国家高技术研究发展计划等都把VR列入了研究项目。 在紧跟国际新技术的同时,国内一些重点院校,已积极投入到了这一领域的研究工作。
在国内最早进行VR研究、最有权威的单位之一是北京航空航天大学的计算机系,他们最早进行了一些基础知识方面的研究,并着重开展研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出了部分硬件,并提出了有关算法及实现方法;实现了分布式虚拟环境网络设计,建立了网上虚拟现实研究论坛,可以提供实时三文动态数据库,提供虚拟现实演示环境,提供用于飞行员训练的虚拟现实系统,提供开发虚拟现实应用系统的开发平台,并将要实现与有关单位的远程连接。
清华大学计算机科学和技术系也对虚拟现实和临场感的方面进行了研究,例如球面屏幕显示和图像随动、克服立体图闪烁的措施和深度感实验等方面都具有不少独特的方法。他们还针对室内环境水平特征丰富的特点,提出借助图像变换,使立体视觉图像中对应水平特征呈现形状一致性,以利于实现特征匹配,并获取物体三堆结构的新颖算法。
发展趋势
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三文视频游戏、建筑可视化、实时三文动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity是利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。一个显著的问题是目前Unity3D只能运行在MacOS上,这无疑是其在国内推广的一大障碍。此外没有完善的AI系统和服务器端解决方案也是其需要进一步改进的地方。unity3d能做虚拟现实,但是对于硬件要求很高,暂时只有一少部分的设备能达到这样的效果。
收集资料和研究了解国内已实现的虚拟场景。总体来说,Unity3D在国内还算刚起步。那么Unity3D为什么会吸引开发者的目光呢,重要的原因是廉价, Unity3D使用了PhysX的物理引擎,但非常遗憾的是还不能支持流体和布料的效果。随着社会发展,虚拟现实技术在军事、信息技术等各个领域应用越来越广泛。现在我国的3d人才也在不断的增加,虚拟现实技术更是发展的一日千里。现在清华大学正在研究布达拉宫的虚拟现实环境,浙江大学已经研究出一套桌面虚拟建筑环境漫游系统。各个方面都在大力的发展,虽然国外的技术还有一段距离,但在不远的将来虚拟现实会取得很好的发展。Unity3D到底能够走多远,我们拭目以待。
Unity3D吸引了国内很多游戏开发者和VR开发者的目光,非常看好Unity3D的前景。目前家居设计行业的主要展示方式为效果图,客户只能通过静态的方式观看家居的格局与风格,从而缺乏身临其境的感受。随着电脑技术的不断成熟,使得电脑制作效果图成为表现室内设计方案的重要方法,现在基本取代了传统手绘效果图的重要地位。
拟现实从其萌芽到今天的日渐成熟已经走过了相当长的一段风雨历程。目前它的研究内容涉及到多项学科领域。我们同时也认识到,这个领域的技术具有巨大的潜力和广阔的应用前景。客观而论,目前虚拟现实技术研究的内容还仅仅限于扩展了计算机的接口能力和刚刚涉及到人的感知系统和肌肉系统与计算机的结合作用问题,还根本未涉及“人在实践中得到的感觉信息是怎样在人的大脑中存储和加工处理成为人对客观世界的认识”这一重要过程。只有当真正开始涉及并找到对这些问题的技术实现途径时,人和信息处理系统间的隔阂才有可能被彻底的克服了。我们期待这有朝一日,虚拟现实系统成为一种对多文信息处理的强大系统,成为人进行思文和创造的助手和对人们已有的概念进行深化和获取新概念的有力工具。 虚拟现实国内外研究现状和发展趋势(2):http://www.youerw.com/yanjiu/lunwen_33694.html