摘要:《西游记》自十八世纪流传至日本,已经历了三个世纪。如今《西游记》早已渗透到日本文学艺术的各个领域,成为各类视觉艺术创作的焦点,其中以日本动画对《西游记》元素的开发最为引人注目。本论文将研究日本动画对《西游记》元素的开发利用,同时研究在日本民族文化背景下,《西游记》元素在动画中出现的变异。在此基础上,对日本动画改编的成功之道进行初步探讨,以期对我国的动画创作带来启示。21400
毕业论文关键词:《西游记》元素;日本动画;变异
The elements of Journey to the west in Japanese animation
ABSTRACT: Since the eighteenth century spread to Japan, Journey to the west has experienced three centuries. Now Journey to the west has already permeated various fields of Japanese literature and art, become the focus of all kinds of visual art adaptation, especially the development of elements of Journey to the west in Japanese animation. This thesis will research the development and utilization to journey to the west in Japanese animation, at the same time, I will research the variation of the animated elements of Journey to the west under the background of national culture in Japan. On this basis, I would to preliminary discuss the success of the Japanese animated adaptation, and hope to bring some enlightenment to Chinese animated adaptation.
Keywords: The element of Journey to the west; The Japanese animation; Variation
目录
一、 绪论 1
(一) 研究背景 1
(二) 选题意义 1
(三) 研究对象和研究方法 2
二、 动画的概念界定 3
三、 日本动画中的《西游记》元素 6
(一) 《西游记》元素受青睐的原因 6
(二) 日本动画中的《西游记》元素分类 7
1. 神物法宝 7
2. 法术神技 8
3. 人物设定 10
四、 《西游记》元素在日本动画中变异的原因探析 13
(一) 日本社会文化的影响 13
1. 极端化的思文: 13
2. 武士道精神 13
3. 团队合作: 14
4. 细腻的情感描写: 14
(二) 动画自身的创作原则 14
1. 喜剧原则 14
2. 善恶原则 15
3. 时尚原则 15
4. 英雄原则 16
结语 17
参考文献 18
致谢 20
一、 绪论
(一) 研究背景
《西游记》的原型是唐代高僧玄奘西行取经的故事。在漫长的岁月里,经过一代又一代说书艺人,文人的相传相续,不断地丰富、改造、发展,从简单的故事雏形演变为复杂的故事情节与生动具体的人物形象。其间经历了唐、宋、元、明四代的流传积淀,囊括了传记、“说话”(相当于现在的说书)、戏曲、壁画、小说等文学艺术形式。直至明代中叶,吴承恩在吸收前人作品的基础上,再加以自身的创作,最终完成了《西游记》这部世代流传的伟大作品,其影响力至今仍经久不衰。
《西游记》于十八世纪流传至日本,距今已有三百年。作为一部离奇迷幻的神魔小说,《西游记》不仅在文学上得到诸多学者的青睐,而且受到了日本人民群众的喜爱,如今《西游记》已经成为日本家喻户晓的文化经典。尤为重要的是,它已成为日本的影视、动画、游戏、文化会展、演艺娱乐、旅游等文化产业的宝库,为日本带来了不可估量的收益。 日本动画中的《西游记》元素:http://www.youerw.com/yishu/lunwen_13734.html