2、 创意产业的优势
创意产业的产业优势在于:首先,与传统产业相比,创意产业更实际地实现了低能耗、高产出。创意产业的生产要素不再局限于能源、人力、原材料,而是将人们的创意作为其发展资源,是一种以无形的智力消耗来创造有形的价值的生产模式,层出不穷的创意创造了他的巨大产值。人们产生创意,它会衍生出更多新产品、新市场、新服务等创造财富的机会。因此,它从某些方面否定了之前产业以能源为发展核心的思路,从而确立了创意在产业发展中的核心作用,进而有效减轻了工业生产对能源矿物资源的高度依赖,缓解了能源供应紧张对经济发展和社会发展的压力。
3、 世界各国文化创意产业发展概况
文化创意产业业已成为一个国家或区域经济发展的重要驱动力,据不完全统计,全球的创意产业平均每天可以创造 220亿美元产值,并以5%左右的速度逐年递增,在美国、英国等一些国家增长得更快。特别是在澳大利亚、韩国、丹麦、荷兰、新加坡等发达国家和地区,创意产业早已发展的各具特色,并产生出巨额经济收益,文化创意产业已经成为引领国家产业与时俱进的一股重要力量。
(1) 英国:国际文化创意产业的标杆
英国是全世界最早提出“创意产业”的国家,早在1997年就将文化创意产业作为国家重要产业加以重点政策扶持。1998年出台的《英国创意工业路径文件》中更明确地提出了“创意工业”(成立了英国“创意产业特别工作小组”,并把文化创意产业作为英国振兴经济的引擎)的概念。
目前,文化创意产业是英国的第二大产业为于金融服务业之后,更是英国解决就业问题的最大产业,英国的文化创意产业永远走在国际前列。进入21世纪,英国约有十多万个不同类型的创意产业企业,约占总数的7.6%;创意产业产生就业岗位195万,位居各产业之首。1997年至2000年三年间,文化创意产业的增长幅度达到9%,远远超出同期2.8%的经济增长率。2001年英国创意产业产值1120亿英镑,占GDP的8.2%,出口额高达103亿英镑,是美国之后的世界第二的创意产品生产国,文化创意产业已经成为英国发展最快的支柱产业。
(2) 美国:版权产业成为核心产业
在美国,文化创意产业也称为“版权产业”,大致有四种即:核心版权产业,交叉版权产业,部分版权产业,边缘支撑产业。核心版权产业,包括出版和文学,音乐,戏剧作品,歌剧,电影和录像,广播,电视,摄影,软件和数据库,视觉艺术和图形艺术,广告服务等;交叉版权产业,包括电视,收音机,录像机,CD,磁带录像机,视频游戏设备及其他相关设备;版权产业,包括服装,纺织品和鞋类,珠宝和钱币,家具,瓷器,玩具和游戏,建筑,工程,室内设计,博物馆的一部分。在行业边缘的支援服务是指那些受版权保护的作品或其他宣传品,传播,销售等行业。
美国是世界上创意产业最为发达的国家,版权产业早已成为目前美国最大、最富活力并带来巨大经济利润的产业。 2002年美国版权产业产值超过12500亿美元,约占美国GDP的12%。从1996年起,版权产业首次超过汽车制造、农业与航天业等其他传统产业,成为美国最主要的出口产品,其中核心版权产业的出口额已达优尔百亿美元。尤其是美国的影视业和软件业发展迅速,在国际市场中有优势。美国是全球电影业最发达的国家,美国电影市场年销售额高达两百亿美元,占全球85%的市场,仅米老鼠和史努比两个卡通品牌在全球范围内的收益就超过五百亿美元每年。美国同时也是软件大国,其软件销售额约占全球软件销售额的2/3,对全球的操作系统及数据库市场几乎垄断。美国版权产业在出口、税收和就业等地方的持续增长,巩固了版权产业对美国的支柱产业的地位。 基于中国元素的创意产业发展战略研究(3):http://www.youerw.com/guanli/lunwen_12256.html