7
2.1.2 把握住教程中的逻辑和专业性 7
2.1.3 提升趣性与用户良好交互 8
2.2 羽毛球多媒体教程UI设计的可行性分析 8
2.2.1 羽毛球多媒体教程的基本内容 8
2.2.2 羽毛球多媒体教程UI设计的制作方法和可行性分析 9
2.3 课题的重点和难点 9
2.3.1 课题内容的重点和难点 9
2.3.2 课题实现的技术重点和难点 9
2.4 开发工具的选用及介绍 10
2.4.1 FLASH介绍 10
2.4.2 PHOTOSHOP介绍 11
2.4.3 ILLUSTRATOR介绍 12
3 设计 13
3.1 主要设计理念 13
3.1.1 设计构思 13
3.1.2 功能介绍 13
3.2 课题主要设计流程图 14
3.3 羽毛球多媒体教程的视觉设计 14
3.3.1 色彩搭配 14
3.3.2 图文设计 14
3.3.3 版式设计 15
3.4 整体框架设计 15
3.4.1 导航栏设计 15
3.4.2 界面设计 15
3.5 各个模块内容介绍和设计 15
3.5.1 羽毛球主界面 15
3.5.2 羽毛球历史发展 20
3.5.3 羽毛球视频展示 21
3.5.4 关于羽毛球 21
3.5.5 羽毛球课程选择 23
3.5.6 羽毛球有关新闻 24
4 结论 26
4.1 课题总结 26
4.2 难点解决方案 26
4.3 未来改进设想 26
致谢 Flash羽毛球多媒体教程UI设计(2):http://www.youerw.com/jingji/lunwen_56819.html