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基于Flash的课堂点名系统设计

时间:2019-04-06 22:02来源:毕业论文
基于flash的点名系统,该系统的语音点名基于Speech SDK,通过文本格式的学生名单建立点名列表,可实现全员或随机选择学生来语音点名

摘要:    随着信息自动化管理技术的普及,人们渐渐意识到实现科学信息化教学管理并基于数据库的教学系统更利于高效管理。本文分析了现存点名方式的不足及需要解决的问题,并设计了基于flash的点名系统,该系统的语音点名基于Speech SDK,通过文本格式的学生名单建立点名列表,可实现全员或随机选择学生来语音点名,点名完成后系统自动记录并生成点名日志文件以方便查询和修改点名记录。该系统不仅可以实现语音点名功能提升课堂效率,有利于老师统计缺席的特殊情况并即时知晓教学效果,避免错点或漏点现象。34315
毕业论文关键词:    Flash技术;课堂点名系统;教学管理
Flash-based classroom naming system
Abstract: With the popularity of Information automation management  technology, people gradually realized that to achieve information and more conducive to efficient management and based upon the system database. This paper analyzes the shortcomings and problems to be solved upon existing methods, the design of flash-based naming system, which can be achieved only by name function. The core technology of voice roll-call based on SDK Speech. It will create a list of names by the students' list in a text format,It can realize the all and random selection of the students to the speech roll call, then the system automatically record and generate the log file to facilitate the inquiry and modify the roll call records. The system improve classroom efficiency, help teachers understand the special circumstances and the absence of immediate awareness teaching effectiveness, avoiding the wrong spot or leakage phenomenon.
Keywords:    Flash technology; class naming system; teaching management
目录
目录
1绪论    1
1.1研究目的与意义    1
1.2研究现状与分析    1
2需求分析    3
2.1可靠性和可用性需求分析    3
2.2功能需求分析    3
2.3业务需求分析    3
3总体设计    5
3.1总体结构设计    5
3.2功能设计    5
3.2.1点名系统功能设计    5
3.3数据库设计    6
4基于Flash技术的课堂点名系统的实现    9
4.1数据库访问模块    9
4.2前台登录模块    10
4.3点名模块    11
4.4修改密码等模块    11
4.6查询模块    12
4.6后台用户等信息管理模块    12
4.7 数据库建表    12
4.8 系统实施    13
5基于FLASH的点名系统的测试    16
6总结与展望    17
致谢    18
参考文献    19
 1绪论
1.1研究目的与意义
如今,高校老师为检查同学的出勤率,主要通过学生名单进行抽点或进行学生即时提交作业及签到的方式,这些方式有浪费时间,代点名等不可避免的缺点。在自动化办公系统逐步普及的今天,Flash技术更是普遍运用于C/S和B/S的模式设计当中,基于Flash的自动化点名系统不仅可以节约时间,还简单易用,有趣生动,提高了点名,统计出席的效率,有效促进了自动化教学,更利于教学相长。
1.2研究现状与分析
目前,大部分高校仍然在使用实体名单的点名方式,信息化的点名方式并没有十分普及,主要有以3种方式:
(1) 基于Flash的随机点名系统
该系统可以进行随机点名,将学生的信息存入随机算法,通过数组的索引来访问数组中元素,具有一定的交互功能。采取Flash和XML相结合的技术,通过建立XML文件,设定变量i(班级人数),变量j(随机数),在MYXML实例中读取childNodes的长度,产生1-i之间的随机数,并由j找到相应的学生,把XML的内容放到文本显示影片剪辑的动态文本LuckyText中,点击开始按钮,进行点名。 基于Flash的课堂点名系统设计:http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_31784.html
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