Adobe Flash Professional CS5中的新特性包括以下几点:
Deco工具:它具有一些扩展的富有表现力的选项,可以帮助你轻松、自动地创建复杂的图案和装饰。
“文本”工具:它已经被彻底革新了,用以支持更复杂的布局,比如多栏和文本绕行。
“弹簧”:一个物理模拟选项,用于利用反向运动学创建动画。
“代码片段”:一个新面板,为你的项目提供了准备就绪的ActionScript代码,并且提供了保存以及与其他人共享代码的方式。用于外部加载的视频的实时视频预览。
行的XML文件格式:它展示了Flash文件资源,并使得开发人员团队更容易处理单个文件。
快速了解Flash CS5优尔大特点:XFL格式(Flash专业版)、文本布局(Flash专业版)、代码片段库(Flash专业版)、与Flash Builder完美集成、与Flash Catalyst完美集成、Flash Player 10.1无处不在。
1. XFL格式
XFL格式是XML结构。从本质上讲,它是一个所有素材及你项目文件,包括XML元数据信息为一体的压缩包。它也可以作为一个未压缩的目录结构单独 访问其中的单个元素使用。(如:Photoshop使用其中的图片)
XFL格式,使软件之间的穿插协助更加容易。
2. 本布局
Flash Player 10 已经增强了的文本处理能力,这样为CS5在文字布局方面提供了机会。
3. 码片段库
以前只有在专业编程的IDE才会出现的代码片段库,出现在Flash CS5,这也是CS5的突破,在之前的版本都没有。
Flash CS5代码库可以让您方便的通过导入和导出功能,管理您的代码。
代码片段库,可以让您的Actionscript的学习更快,为您的项目带来更大的创造力。
4. Flash Builder集成
Flash CS5可以轻松和Flash Builder进行完美集成。您可以在Flash中完成创意,在Flash Builder完成Actionscript的编码。如果您选择,Flash还可以帮您创建一个Flash Builder项目。
让Flash Builder来做您最专业的的Flash Actionscript编辑器。
5. Flash Catalyst
Flash Catalyst CS5已经到来, Flash Catalyst可以将您团队中的设计及开发快速串联起来。自然Flash可以与Flash Catalyst完美集成。
Photoshop、Illustrator、Fireworks的文件,可以在无需编写代码,就可完成互动项目。结合Flash,让项目更传神。
6. Flash Player 10.1
Flash Player已经进入了多种设备,已不在停留在台式机、笔记本上,现在上网本、智能手机及数字电视,都安装了Flash Player。作为一个Flash开发人员,您无需为每个不同规格设备重新编译,就可让您的作品部署到多设备上。Flash表现出强大的优势。
7. FXG文件格式
FXG文件格式是一种跨平台 的图形文件格式,可以使用它在Flash与其它Adobe图形程序(如Illustrator)之间轻松地移动作品。如果你想把Flash作品导出为FXG文件,可以选择“文件”→“导出”→“导出图像”,并选择“Adobe FXG”。
2.4 拟采取的方法和技术
使用Photoshop软件编辑本课题所选用的图片,再使用Flash CS5中Action Script 3.0进行后期游戏制作。
第一步 分割图片成9份
(使用photoshop图片编辑将图片分割)
第二步 创建区域实例
(单击“文件”|“打开”命令,打开一个素材文件,此素材为分割之前的图片文件。在“库”面板中,将button影片剪辑元件拖拽至舞台区适合位置,创建元件实例,并在属性面板中设置实例名称,依次类推创建9个button区域实例)
第三步 制作图片成元件
第四步 创建拖拽实例 基于Flash的拼图游戏设计与实现(8):http://www.youerw.com/jisuanji/lunwen_3546.html