8

3、 游戏特征 9

(二) 国内外游戏产业近年发展概况 10

三、中国元素与中国文化 15

(一) 中国元素相关的概念界定 15

(二) 中国元素的特征 16

(三) 中国元素的分类 16

(四) 渗透在游戏中的中国文化 17

1、 物质文化 17

2、 制度文化 17

3、 精神文化 18

四、中国元素在游戏中的具体运用 19

(一) 中国元素在国产游戏中各个部分的运用 19

1、 背景故事 19

2、 任务系统 20

3、 游戏角色行为与服饰表现 22

4、 场景建筑与画面风格相融合 23

5、 音乐 24

6、 运营活动 24

(二) 欧日韩游戏对中国元素以及各自传统元素的运用方式 25

五、中国元素运用于游戏产业面临的问题及发展建议 28

(一)中国元素运用于游戏产业所面临的问题 28

1.  过分反复利用有名题材 28

2.  画面拼凑混乱 28

3.  玩法千篇一律 28

4.  音乐与游戏整体故事不协调,只利用、不调整创新 28

5.  过于注重游戏本身的内容,缺少人文关怀 28

(二) 发展建议 29

六、结语 30

致  谢 31

参考文献 32

一、绪论

(一) 研究背景

当下我们处于一个网络时代,我们通过网络来进行交流、学习、娱乐,它充斥着我们整个生活。

游戏,从2000年开始,逐渐发展成熟,从一开始的单机客户端游戏独占鳌头局面,渐化为网络客户端游戏、网页游戏、手机游戏“三足鼎立”。游戏也不仅仅限于用光盘来安装至电脑,而多改用网络分享;人们的游戏选择范围从国内(或引进国内)扩大至整个世界,只要有网络的存在。十多年来,游戏产业的迅速发展导致人们对其关注度急速上升,关注面也从原来的绝大部分的负面影响改变为积极影响与负面影响共存的状态,甚至在某一些研究角度,积极影响大于负面影响。

在过去,北美、韩国、日本、欧洲是全球游戏产业的主要市场,一些著名的游戏至今还在开发续集,并且在画质以及故事内容上愈发精致,一直备受关注。而近年,因为网络的普及、东南亚地区网民的增长,技术的完善,东南亚地区的游戏产业也逐渐被关注了起来。

文化是一个国家的软实力,是国家综合国力竞争的重要因素。而游戏也已经成为部分国家的重要文化产业之一,它将一个国家的其他文化元素融入其中,改变人类的日常生活方式、娱乐方式甚至是吸收文化元素的方式,将游戏产业及其相关产业高速地带动,对一个国家产生了巨大的影响力,也带动了其经济利益。

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