同时,由于COSPLAY本身就非常重视服装,道具这些外部承载物。特别是服装,动辄几百,甚至上千的都有。因为不像平常的衣物是大规模的机器生产,COS服通常都是要找专门的裁缝制作,手工费不言而喻,还有一些为了追求高还原度而不在乎金钱的COSER,更是会下很大的成本在服装,道具上。因此相对来说,COSPLAY属于高消费的文化活动。

二、COSPLAY对青少年价值观的影响文献综述

一般来说,青少年价值观念的形成因素主要来源于学校书本所学的知识以及潜移默化的家庭教育,也会受到外来因素的影响。COSPLAY通过自身的魅力吸引着青少年,并逐渐成为青少年寻求自身,崇尚自由的表达方式。由于青少年还处于成长期,他们的人生观和价值观都还没有定型,具有极强的可塑性,因此他们的价值观念和行为方式很容易受到COSPLAY文化的影响。

(一)正面影响

1。加强自身认同感

青少年能够通过COSPLAY,完成自身向他人的转变,成为自己梦寐以求的模样,实现自身儿时就有的梦想。虽然从事COS不光要挖空心思,想尽办法而且还要到各地去寻找合适的景观,从前期筹备到外景拍摄,再到后期制作直至发布在相关论坛网页上都是件费心费力的事情,但是绝大部分的COSER以及相关人员都很享受这个过程。尽管在过程中充满了重重困难,有许多不尽如人意的地方,但恰恰就是这个过程,给COSER们带来了极致的享受。这就如同旅行,最重要的是旅游的过程而不是带回来的纪念品。而COSPLAY带给青少年的就是扮演过程中的那份充实感。

更重要的是,青少年在参与活动的过程中也会因自身的努力得到许多外界的赞同和肯定,同时也会不断加强对自身的认同感。在参与活动的过程所受到的这些赞同与肯定,不仅满足了他们被尊重的需要,即他们通过自身的能力或是某一方面的技能而得到肯定和正面评价,因而有一种被尊重的满足感。而且,外界的赞许和尊重又在不断增强她们的自信心和价值感,从而使她们更乐于从事此活动,以此来不断获得这种满足的感觉。

2。提高个人学习能力

 COSPLAY不单是模仿,更注重的是要把自身对角色的理解表现出来。玩COSPLAY,并不是一件很简单的事情,从前期的妆容服饰到后期的制作排版,都需要付出很多的努力,这不仅要靠COSER,还要依赖于摄影师,化妆师,后期制作者,后勤等诸多幕后工作者的支持。从妆容的角度来说,出一个角色,尤其是出动漫的角色,化妆是必须的。化妆是COSER 起步的必备基本功。因为作为现实生活中的个体,是无法做到和次元世界中的人长相相似的。例如漫画中的人眼睛可以占到整张脸的一半,而实际生活中没有一个人会有这样的长相。因此就要借助一些工具,方式来进行面容的改变。况且COSER每次出的角色也不一样,这就需要COSER们去努力钻研,因而对于青少年来说会尽可能的提升自己的化妆技能,就能为自己出的角色加分。从头发造型方面来说,COSER们都会买假发自己弄造型,这就需要个人有一定的认知把握,怎样弄会好看,如何做更能贴近角色,这些都需要经过实践才能够掌握。再者,从排版即设计方面来说,也许之前自己从来没有接触过这个领域,但是因为COSPLAY,现在的自己兴许就是这方面的高手。再来从摄影师修图的方面来说,从之前修图只会用的CS4,到后来用的CS5,再到现在用的CSCC,软件功能的升级正是自己技术进步的体现。来*自~优|尔^论:文+网www.youerw.com +QQ752018766*

除了这些的必备技能外,当个体有了自身的想法,想要进行个人创作时,那么需要学会的东西会更多,就会更加考验自己的美感以及设计能力。从前期的准备,打光都要自己做功课,例如上网找参考图,把艺术方面的各个领域中自己觉得好的作品拿去借鉴、学习,并融入到自己的作品里,把别人的东西转化为自己的东西。还有从布置场景,学习舞台、剧场设计,看分镜图,参考电影的语汇等方面,尝试当摄影助理等进行自我学习,自我提升的过程中,都能够获得很多知识,这对于之后的人生来说是一个很大的收获,让青少年不再是只会死读书而其他方面一窍不通的“百无一用是书生”。尤其是艺术方面的学生,COSPLAY更能对其产生极大的帮助。不论是彩妆,造型,服装搭配,场景布置,平面设计,电影美术等专业的学生,还是作为一个会摆拍的model来说都受益匪浅,都能使自己在同类中更加出类拔萃。

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