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动漫产业融资问题及对策研究(2)
融资理论可分为内部融资和外部融资。
内部融资是指企业通过留用未分配利润、折旧基金、资本公积金等方式筹措资金,也包括企业内部资源从低效益部门向高效益部门的重新配置。它一般在企业内部进行,因而对企业的资本形成具有原始性、自主性、低成本和抗风险性等特点,是企业生存与发展的重要组成部分。
外部融资则是指企业通过一些方式从企业外部取得资金的方式,外部融资根据融资来源又可分为银行融资,证券融资,财政融资和国际融资。
动漫产业融资主要是指动漫企业根据自身的经营状况和发展需要,遵循一定的原则,通过一定的渠道和方式,筹集资金的行为与过程。一般而言,动漫产业具有资金需求量大,周期长,风险高等特点。对动漫产业而言,无形资产是企业发展中作用巨大的一个方面,无形资产融资则是动漫产业融资
管理
中重要的一环。无形资产融资是指企业对无形资产的获得,即企业想方设法获得技术、人才、品牌等无形资产。企业一旦获得了无形资产,就可以直接或间接利用这些无形资产进行资金的融通。
(二)融资是动漫产业发展的重要环节
动漫产业属于资金密集型产业,对资金的需求量远远大于其它行业,特别是动漫的制作与发行环节,我们以动画片为例,十几分钟的动画片需要20万的制作成本,比如《神探威威猫》是由广东爱威公司投资1亿元制作的,每集平均成本约为1.28万元,美国的二文、三文动画,比如《花木兰》《玩具总动员》等都是耗资过亿美元。但动漫产业具有投资大,投资时间长,风险大,回收周期长的特点,除了政府财政拨款和资金奖励以外,银行投资、产业外投资、风险投资所占比例甚少,同时,我国的动漫产业多数处于起步阶段,没有拥有知名度很高的国际品牌,因此,依靠上市,在资本市场通过发行股票或债券进行直接融资的可能性也不是很大,总而言之,动漫企业缺少运作资金。如果没有充足的资金作后盾,那么动漫产业的整个产业链就无法正常的运转下去,因此说,融资是动漫产业运作的重要一步,是整个动漫发展下去的关键。本文通过对动漫产业融资过程中存在的问题进行深入分析,进一步消除人们对动漫产业投资的疑虑,从而加大对动漫产业的投资,促进动漫产业持续、健康的发展。
(三)目前我国动漫产业的主要融资模式
1.政府拨款
动漫产业是文化产业的一个小分支,因此,从属性上讲具有二重性,首先是作为精神产品的文化属性,其次是作为盈利产品的经济属性。动漫产品的文化属性决定了它在初创期与政府有着千丝万缕的关系。我国动漫产业正是在政府政策推动下走向产业化的,政府政策包括财政拨款和政策优惠,具体的说是直接对动漫生产企业和播出机构,以拨款的形式支持制作和播出动画作品。对于动漫产业的创意人才、营销管理人才的缺失,政府部门通过设立专项基金用于助学贷款、奖学金等加强对动漫高等教育、职业教育的扶持。再者,政府运用杠杆进行宏观调控,比如退税、减税、低息贷款、减免租金、财政补贴等方式鼓励社会资金投入动漫产业,同时通过财政手段大力推动动漫基地建设,目前我国已建成70个动漫基地,其中国家级基地52个,地方级基地18个。
综上,可以看出,我国政府拨款力度大,特别是对动漫产业基础设施的建设以及对动漫产业人才的培养方面,同时给予动漫企业很大的税收优惠政策。
2.银行信贷
银行信用融资是动漫企业筹集长期资金的主要方式。因为目前我国的动漫企业多数是处于初创期或成长期的中小企业。自身的资金力量薄弱,靠内部融资很难文持整个产业链的正常运转。同时,多数企业又没有打造出具有竞争力的品牌,因此,依靠上市通过发行股票、债券融资也不太现实。那么取得银行投资是目前整个动漫产业发展下去的重中之重。目前,一些商业银行确实对动漫产业给予很大的资助,比如,第优尔届上海中小企业
金融
洽谈会上,中国银行浦东支行与上海浦东动漫衍生品企业联合会签订了10亿元授信额度协议。北京银行针对中小动漫企业推出了“小巨人”中小企业成长融资方案。然而,由于以下原因,使得银行信贷投入不足。首先由于动漫产业以创意为核心,创意研发活动是其生命源泉,它以无形资产为主,缺少有形的固定资产。而这与传统意义上的有形资产作抵押获取银行信贷存在着极大的矛盾,其次,由于动漫产业投资的特点为投资时间长、风险大、回收周期长,特别是在原创研发环节,需要大量的资金做后盾,然而创作出的形象投放市场后需要不断地“试错”且成功率仅为10%左右,同时投入市场的动画片能否被观众所喜爱也存在着很大的不确定性。即使顺利的被播映,取得的收益通常只有投入成本的三分之一,其余的成本要靠后期开发的衍生品收回。再次,由于动漫产业的无形资产主要是版权,而我国又缺乏了解动漫产业的专业人才,缺乏科学的版权价值评估体系、市场风险评估体系,使得银行对动漫产业缺少深层次了解。最终导致银行信贷不愿大力的投资于动漫产业。
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