旅游是一种生活态度,但凡条件允许,每个人都想要多出去旅行走走,但是传统的旅游方式形式单一,浪费大量的的人力物力,在出游之前要把行程全部计划清楚才行,而且中间不能出现一点问题,否则可能导致很多问题的产生,排队买票就是一个巨大的问题,尤其是在节假日等人次比较多的时候,想要买到门票真的是不容易,有可能拍了几个小时的队终于排到了但是已经没有门票了,不但玩不成,就连时间都浪费掉了,所以导致越来越多的人宁愿宅在家里也不愿意出门。
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在2020年我国的旅游行业将会迎来跨时代的崭新时代,届时的网络发展也将进入成熟阶段,目前我国的网名数量已经达到8亿以上,网上消费的比重甚至已经超过了线下,所以,在线消费和旅游行业的融合已经成为一种不可避免的潮流,也将吸引越来越多的消费者,将在线旅游行业的发展推上一个新的高度。
近年来,随着移动互联网的迅猛发展,在线旅游越来越流行,因为可以自己在网上查看相关旅游信息,进行门票和酒店的提前预定,一旦预定成功就不用担心出现问题,不用排队等候或者担心没有票等情况。并且,对于目前的网友来说,在线旅游跟传统的旅游方式并没有很大的差别,主要是在线旅游增加了信息查阅并且能够直接在网上进行预订。只是在服务手段上通过网络方便了游客,所以目的不但没有偏离“旅游”,反而是进一步丰富了旅游。在线旅游行业的出现,形成了现代人“说走就走”的旅游观念,足以说明在线旅游的发展前景和方便程度。
2 系统需求分析
2。1 研究目标
在线旅游是面向现实需求的一个实用系统。因为目前我国国内旅游前景广阔、需求潜力大的背景,要想维持这种高速稳定增长的局面,旅游网站就必须具有快速并且准确的处理大量信息的功能,并且,系统要具备功能完善的同时,还要保证操作简单,因为我们面对的用户是不懂系统开发的外行人员。所以,该系统必须要在供应商与用户之间建立一个友好的、直接的交流平台。该系统的主要功能:提供给用户一个简单的界面,可以查看和预定产品;管理员通过后台能够实现对系统基本信息的全面维护。
2。2 需求分析
本系统将采用软件工程的基本原则,严格按照发现问题、可行性研究、需求分析、总体设计、详细设计、综合测试等步骤以及维护等几个步骤进行设计。使用C#语言来开发,同时本系统采用三层架构,包括数据访问层、业务逻辑层以及页面展示层,这样的目的是为了实现“高内聚低耦合”,不但可以降低层与层之间的依赖,有利于标准化和各层逻辑的复用以及让结构更加的明确,以便于在后期维护的时候,降低维护成本和维护的时间。
用户可以快速发布一条会议信息,并且可以对该条会议的具体内容进行辑,比如:会议的报名时间、开始时间、地点、举办方、承办方、会议海报信息、是否免费等。其他用户可以搜索或直接从首页选择自己感兴趣的会议了解会议详情,但是不具备修改会议信息的权限。同时,所有用户都可以加入到每个会议的群聊中,这样能大大提高沟通效率,有效提升会议质量。
整个系统分为为用户提供服务的前台网站以及后台相应的管理系统,所以产生了不同的角色,针对不同的角色,产生了不同的权限限制。
主要角色如下:论文网
(1)普通用户:可以浏览整个网站的相关内容,包括一些常见问题的描述和解决方案、产品展示产品的详细描述和介绍以及最主要的下单功能,同时,也可以登录进入到后台的管理系统,进行对订单的查询和取消功能。