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实验远程操控系统的设计与实现(3)
目前传统的数据格式如文本、图像和图形已被数字化,可通过网络存储、传送和表现。而视频和音频等连续媒体由于其特有的属性决定了其在网络中传输需要采用一些特定的技术(视频传输技术,视频流控制技术,带宽技术)。
1.1.3远程传输技术的发展
Internet和Web技术改变了信息基础设施的结构,包括信息的生成、存储、传送和表示。目前,传统的数据格式如文本、图像和图形已被数字化,可通过网络存储、传送和表现。但是,依赖传统信息格式不能充分满足诸如视频和音频这样连续媒体的应用要求。把连续媒体引入到信息基础设施中,是对计算机应用开发者的挑战。连续媒体所存在的固有属性,包括大容量的数据存储、占用较高的网络带宽,以及实现在网络上传输连续媒体最重要的准则――实时传输并连续播放,都是连续媒体应用
软件
开发的主要问题。传统的计算机系统主要执行以计算为主的处理,它们不可能满足严格的定时和容量要求,特别是在文件系统和I/O处理部分。这些都足以证明连续媒体的应用对计算机系统的特殊需求。
视频分两类,及视频直播与存储视频。对存储视频播放有两种方式:即完全下载方式与实时视频流传输方式。完全下载方式就是将远程资源本地化,然后在进行解码播放,即顺序播放;而实时视频流传输方式则是将存储视频编码成流媒体格式后传输,它不需要把远程的视频文件完全下载倒本地机上。只要有部分视频内容被下载,他就马上被解码、播放,也即一边下载,一边播放,当最后播放完毕时,视频内容本身也不会存储在本地机上。由于实时流媒体传输的是实时性,他对网络的性能要求也就更高。
由于现在通用的Internet网络是提供“尽力发送”服务,在网络层不提供服务质量保证。因此,这些网络在客观上对实时视频传输不离的因素。它给实时、高带宽要求的Internet视频流传输带来诸多困难,对视频的编码技术也带来很大的挑战,目前的视频传输系统主要从两方面来提高最终用户的服务质量保证,即?提高网络自身的服务质量保证与改进视频编码技术来适应网络。
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