毕业论文
计算机论文
经济论文
生物论文
数学论文
物理论文
机械论文
新闻传播论文
音乐舞蹈论文
法学论文
文学论文
材料科学
英语论文
日语论文
化学论文
自动化
管理论文
艺术论文
会计论文
土木工程
电子通信
食品科学
教学论文
医学论文
体育论文
论文下载
研究现状
任务书
开题报告
外文文献翻译
文献综述
范文
基于Flash的五子棋游戏设计+文献综述(3)
然而,人们对于五子棋游戏的研究也有不少,现在的五子棋游戏大多用flash的形式展现给大家,它的算法也有很多,例如递归法、二叉树等。如今,人工智能这个词也相继出现。通俗一点来说,人工智能就是能够自动地完成和人类一样的一些思文和活动。其中,在本次基于flash的五子棋游戏设计中的人机对战,就是用一种人工智能的形式来制作完成。所以总体来说,五子棋游戏的Flash设计与制作意义深远。
1.2 本领域的研究现状及发展趋势
近年来,Flash游戏在次领域中发展迅速,而对于其中的五子棋游戏的研究也不乏少数,国内外皆有对其的研究和应用。
1.2.1 国内外研究现状
(1) 国外研究现状与水平:
(2) 国内研究现状与水平:
1.2.2 发展趋势
1.3 本文的主要内容与安排
本文是对基于Flash的五子棋游戏设计与制作的讨论与研究,主要是制作一个关于五子棋的Flash单机游戏,包括人机对战和人人对战两种模式。其中也包括很多五子棋游戏的基本功能,还有游戏的帮助说明。
而本次设计主要分为三个阶段:前期为准备与设计阶段,主要对一些类似的论文和案例的研究和分析,选取所需部分进行学习,同时对于之后的制作进行一个大致的需求分析内容安排。并且分析了本次课题的重点和难点,撰写了本次毕业设计的
开题
报告
。为期大约为一个月。
第二个是设计制作阶段,是最重要的部分,也是这次课题耗时最多的一部分。主要便是对于Flash五子棋游戏的设计和制作,而制作主要从三个方面进行:第一是Flash界面设计与制作,主要是此游戏的开头以及游戏界面的制作;第二是游戏基本功能以及交互实现的制作,包括悔棋、和棋、认输、重新开始、总局数记录等等,并且还有落子标记以及声音的制作;第三是脚本代码的设计,游戏中无论是游戏规则,还是判断输赢板块,亦或是各个功能的实现,都离不开脚本和代码。为期1至2个月左右。
第三个是整合测试与总结论文的阶段,在这段期间,主要是整合所制造的Flash游戏,并进行修改,同时撰写最后的毕业论文,详细地记录制作过程与方法。最后,准备毕业答辩与PPT,整个为期1个月左右。
共3页:
上一页
1
2
3
下一页
上一篇:
java+mysql贪吃蛇游戏的设计+文献综述
下一篇:
ASP.net+sqlserver日报信息平台的客户管理系统的设计
基于Apriori算法的电影推荐
PHP+IOS的会议管理系统的设计+ER图
数据挖掘在电子商务中的应用
数据挖掘的主题标绘数据获取技术与实现
基于PageRank算法的网络数据分析
基于神经网络的验证码识别算法
基于网络的通用试题库系...
志愿者活动的调查问卷表
承德市事业单位档案管理...
医院财务风险因素分析及管理措施【2367字】
C#学校科研管理系统的设计
AT89C52单片机的超声波测距...
10万元能开儿童乐园吗,我...
中国学术生态细节考察《...
国内外图像分割技术研究现状
公寓空调设计任务书
神经外科重症监护病房患...