1.1 课题介绍

本次课题的内容是阅读类应用移动端及网站界面设计,通过此移动端或者网站,用户可以享受到阅读的快乐,交互、动画都具有一定的趣味性,降低过长时间阅读所带来的枯燥感。确定课题大致方向后,开展了一系列的相关调研,一步步完善移动端及网站。

1.1.1 课题研究的目的与意义

阅读类应用移动端及网站是为读者提供的一个电子阅读平台,包含的不仅仅是文字、图像、排版等的设计,更注重人机之间的交互,虚拟化的存在很大程度上减少了真实书籍的占用空间,利用快捷菜单的形式可以实现快速浏览及查找等功能,还能收藏、转发、分享以及与作者进行交流,而不是一味的自我品鉴,增强了阅读的共鸣性。

比起传统的纸质阅读媒介,阅读类应用移动端及网站更能满足我们现在的快节奏生活。不受时间和空间的限制、及时性、快速性和便捷性都是我们选择电子阅读的理由。而在众多阅读类应用移动端及网站中,不合理的界面设计、单一的视觉效果等都会降低阅读的品质,影响读者的心情,简单舒适的操作、丰富的承载形式以及一些趣味性的动画都会增加读者的参与性和积极性,提升用户体验。

之所以选择该课题,一是考虑到目前阅读类应用的市场需求及发展,二是由于本人大学四年主要的学习方向是数字媒体,无论是UI界面设计还是一些交互功能的实现,都能够结合自己所学知识,在已有的基础上进行创新制作。

1.1.2 课题的内容、重点、难点

(1) 内容

本次课题的主要内容是阅读类应用移动端及网站界面设计。主要根据阅读类应用的相关内容,用原型工具Axure来制作网站界面。整个专题动画以阅读类应用为基准,包括开始动画、加载动画、主界面、二级界面、三级界面、各种弹窗窗口、导航及相关交互按钮的设计制作。

(2) 重点

在完成调研、查阅文献并欣赏了众多国内外成功案例后,决定将本次课题的重点放在创意界面设计及交互上。

从用户需求来看,界面设计中的文字板块需要得到很好的规划,信息不宜太多,应该以精简为主,明确表明此款应用的定位,阅读板块中的内容很重要,要能够引起读者的兴趣,独特性将会是最大的亮点。再利用各种具有交互功能的导航及菜单将阅读板块的方方面面都串联起来,使略带枯燥的阅读具有趣味性,整体操作不宜太难,要使用户方便使用,图标、按钮等交互性元素本身的设计以简单为主,最好带有一丝书卷气,毕竟这是个阅读类的应用,主题不能偏,希望读者们在阅读时不是因为犯困而终止阅读,在结束阅读后还能够有所回味。

(3) 难点

本课题主要有两大难点,首先最为关键的就是这款应用的独特性,根据调研结果及各种案例,不难发现尽管界面设计比起以往有了很大的创新及改变,但是大多数阅读类应用呈现的形式还是较为相似的,可能更多的是颜色上的不同,所以如何设计出一个与众不同的界面需要认真研究,并且不断尝试,或许可以从内容入手,或许可以从交互性功能入手,如何让用户觉得欲罢不能,还需要做一个测试版本进行调查。这是起初首要解决的问题。

为了能够快速解决这个问题,除了要继续搜寻其他案例外,还可以继续在网上投放调查问卷,或许看到某个回答就会瞬间有想法,当然也可以去别的阅读类应用刺探军情,看看他们的用户都有哪些吐槽及不满,这样,在制作的过程中可以尽量避免诸如此类的问题。

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