2    分析
Flash最大的特点就是具有强大的交互性,用户可以对作品进行控制,动作脚本就是Flash具有强大交互性的灵魂所在。Flash Action Script是动作脚本语言,是用户在Flash内开发应用程序是所使用的语言,Flash的交互性就是通过对按钮、关键帧和影片剪辑设置一定的动作来实现的,动作是由一套Flash Action Script命令语言组成的。Flash还有很强的可移植性。Flash在与用户的交流方面具有其他任何方式都无可比拟的优势。
Flash游戏主要应用于一些趣化的、小型的游戏之上,以完全发挥它基于矢量图的优势。Flash游戏在近年发展迅速,许多年青人投身其中,并在整个Flash行业中发挥重要作用。其Flash Plash player占据90%互联网用户的浏览器,所以它的发展空间十分巨大,前途不可估量。
2.1    需求分析
Flash是一款风靡世界的视频动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体设计、商业产品动画宣传、多媒体教学、视频动画和网络交互游戏等跨媒体领域。FLASH动画越来越被人们熟悉和使用,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。
Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。它不久能够制造出许多炫目多彩的效果,只要你肯赋予它一定的情景,它也会模拟出现实生活中的场景。
Flash游戏在游戏形式上的表现与传统游戏基本无异,但主要生存于网络之上,因为它的体积小、传播快、画面美观,所以大有取代传统Web网游的趋势,现在国内外用Flash制作无端网游已经成为一种趋势,只要浏览器安装了Adobe的Flash Player,就可以玩所有的Flash游戏了,这比传统的Web网游进步许多。但是Flash游戏也有自身的缺点,比如安全性差,不能承担大型任务等。但是使用者应该尽量发挥它的长处,回避它的短处。
当今社会游戏本身就是一种娱乐方式。自有人类文明的时候,就有了游戏,可以说游戏就是人们生活娱乐的一部分。随着现代社会的不断进步,国家对教育方面的重视,游戏也在不断的发展并推广到教学方面上。随着社会的不断进步,无论是国家政府还是每个父母都很注重对青少年时期痴迷于网络游戏的关注。好的游戏不仅能引起青少年的兴趣让青少年自主的去学习某些方面的内容知识,还可以让大家在玩的气氛下更好的接触应该掌握的知识。《打苍蝇》小游戏可以让青少年在游戏的同时锻炼反应能力,练习手指的灵活性。从先辨识它们学起,到可以自己有选择性的选择良好游戏,再到可以兴趣的动手去创建游戏。这样不断演变,让更多的游戏爱好都更好的认识游戏。这样不仅发挥了游戏的作用同样也有点教育青少年的作用。在玩游戏的同时有更多的收获。
2.2    游戏设计目的
本次毕业设计使用Adobe Flash CS4软件以及Action Script 2.0脚本语言,制作《打苍蝇》这款Flash益智小游戏。这个游戏可以用于锻炼人们的反应能力和动手能力,对于儿童的智力开发起到重要作用。
2.3    游戏设计原理
《打苍蝇》小游戏将需要用到鼠标点击苍蝇,模拟拍打效果,是一款很好的益智休闲小游戏。游戏制作过程中将会用到各种各样的画面效果,采用丰富的方法,能够让玩家在更好、更丰富多彩的环境下去进行游戏。所以,《打苍蝇》小游戏的设计不应该只是单一的面或者图。而是为了给大家一个益智的休闲小游戏程序,进行的一个动画设计。图片应该丰富化,并能逐渐引导玩家对游戏的思考,起到益智的作用。
益智类游戏是Flash游戏中比较常见,且易于实现的一种类型。这类游戏的特点就是培养玩家在某一方面的智力和反应能力,玩家需要依靠发挥自己的聪明才智而取胜。这款游戏就是需要依靠玩家的智力和快速的反应能力拍打苍蝇。
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