第三章 系统需求分析 12
3。1 系统概述 12
3。2 系统功能总体描述 12
3。3 功能实现 13
3。4 数据库介绍 14
3。4。1 MySQL 14
3。4。2 Sharedpreferences简介 16
3。4。3 SQLite简介 20
3。5 Android媒体播放及广播服务相关类库 18
3。5。1多媒体支持类MediaPlayer 18
3。5。2广播接收器BroadcastReceiver 19
3。6 Universal-Image-Loader框架介绍 21
3。7本章小结 23
第四章 系统详细设计 24
4。1 用户登入维护 24
4。2 用户信息系统 27
4。3 本地音乐播放与在线收藏 28
4。4 在线音乐播放 33
4。5 音乐下载 35
4。6小结 36
第五章 系统功能的实现与运行 37
5。1 侧滑菜单 37
5。2 个人菜单功能 38
5。3 本地音乐播放功能 38
5。4 本地歌单 41
5。5 在线曲库 41
5。6 Web端网页展示 42
5。7小结 44
第六章 系统测试 45
6。1测试环境 45
6。2测试记录 45
结语 48
致谢 50
参考文献 51
第一章 绪论
1。1 研究背景及意义
随着第四代移动通信标准在智能手机上的普及,移动市场迎来了一个新的春天,这使得本来就蓬勃发展的智能手机市场掀起了又一阵惊涛。4G集成了3G与WLAN的优点,能够实现高质量的传输图片,音频等数据资源,同时下载速度有了很大的提高。在此技术的带动下,基于移动终端的操作系统和软件服务势必也会飞速发展。Google公司收购并开发的开放源代码的安卓系统是一款真正意义上的开源移动终端平台。源代码的开放使得Android深受广大开发者的喜爱与追捧,应用软件性能的提高也不断扩大着用户队伍。Android平台正不断完善,逐步走向成熟。