C++语言是一种面向对象的语言,尽管在当前,可视化语言发展迅速,普及很快,但C++语言作为一种基础的语言,它的有时依然存在,甚至有时它是不可替代的,特别是和硬件接口技术相联系的软件。五子棋游戏是一种简单大众的游戏,自从计算机实现以来,深受广大电脑玩家的喜爱,现在流行的五子棋游戏软件大多缺乏美观的界面,和容易的操作方法,电脑的AI值也不是很高。本文通过C++语言在计算机图形方面的编程,设计了五子棋游戏软件,在人机对弈时,使电脑具有较高的智商。本游戏是以C++语言作为开发工具,采用搜索算法设计最优落子点开发的游戏软件。详细地介绍了五子棋游戏软件设计的全过程,描述了该软件的功能,以及和其它五子棋程序的一些比较。44556
人工智能是近年来很活跃的研究领域之一,计算机博弈是人工智能研究的一个重要分支,它的研究为人工智能带来了很多重要的方法和理论,产生了广泛的社会影响和学术影响。五子棋本身就是一款益智休闲游戏,规则简单。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性论文网。以五子棋游戏作为研究课题,对五子棋的算法与规则做了研究,阐述了如何在 Microsoft Visual C++ 下用 API 函数来开发Windows下的游戏并给出了具体的实现。本系统以五子棋为例实现的主要功能有棋盘、棋子的输出、人机对下等。
2.与课题有关的文献内容:
1.《基于C语言的五子棋游戏程序设计》:为了设计人人对弈模式的五子棋游戏系统,采用了C语言函数模块化程序设计方法,利用VisualC++6.0编译器运行游戏,实现一方执白棋,一方执黑棋,通过屏幕上的文字提示,轮流走棋,最先使五子相连一方获胜的人人对弈功能。同时,也对其他游戏系统的开发设计具有一定的借鉴作用。
2.《游戏程序设计中若干问题的探讨》:游戏编程是当今程序设计的一个热点,开发过程会遇到各种各样的问题。通过限制构造函数和拷贝函数,设计一个单体全局管理类,可以避免不合适的调用。采用分块技术加载地图,可以在时空性能上优化游戏。阐述了D3D的空间坐标变换,分析了万向节死锁问题发生的原因,并提出了解决办法。
3.《Visual C++(MFC)与Visual C++(.NET)应用于游戏设计》:游戏是现在非常流行的行业之一,涉及非常广泛包括设计,开发,推广,管理等等。编程工具在游戏的开发阶段起到了决定性作用。本文将通过引入游戏产业,指出Visual C基础构架的一些资料,讨论Visual C++(MFC)和Visual C++(.NET)这两种游戏编程方法。
4.《五子棋人机对战系统设计》:计算机博弈是人工智能领域中主要研究的一个部分,为人工智能研究提供了多种重要的理论和方法,它涉及人工智能算法中的搜索方法、决策规划等。通过对相关文献分析研究,按照人工智能和计算机博弈的一般原理做出优化改进,设计了一个智能五子棋游戏。本文主要在以下三个方面进行研究:第一,研究了国内外手机游戏的发展状况,调查了五子棋游戏发展现状。并且对手机开发游戏的平台做出选择。第二,研究了博弈树的搜索技术以及α-β剪枝技术的基本原理及其改进方法,并对算法的效率作了分析。第三,基于Visual C++6.0平台,根据五子棋系统自身的特点开发出了五子棋人机对战游戏,并对程序进行了功能测试和分析。经过测试,本文开发五子棋游戏能够良好运行,能够满足人机对抗游戏需要。
5.《C程序设计》:原电子工业部优秀教材一等奖全国高等院校计算机基础教育研究会优秀教材一等奖高校出版社优秀畅销书特等奖由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。功能丰富,使用灵活,可移植性好,既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,现可以用为编写系统软件,又可用于编写应用软件,是国内外广泛使用的计算机语言。C程序设计是计算机应用人员应掌握的基本功。针对C语言比较难学的情况,作者对全书内容做了精心安排,分解难点,减小台阶,用通俗易懂的语言和丰富的例题解释清楚复杂的概念。