三、“地下城与勇士”音乐带来的一些思考
音乐是网络游戏中必不可少的一部分,而当一个音乐能够做到尽善尽美的时候,其所带来的影响就远远超越了单单在游戏中“好听”这一界限了。随着社会文明的进步和科学技术的发展,音乐传播方式经历了一个由原始音乐传播方式到现代音乐传播方式的历史发展过程。音乐传播对于音乐在人类社会中的存在和发展具有深刻的意义,社会生活中任何音乐现象都离不开音乐传播[4]。
 从“地下城与勇士”这一网络游戏来看,其发行者对于游戏音乐的重视,编曲者对于音乐形象的细致刻画,以及到最终音乐同画面的完美结合,都为它能成为亚洲第一人气格斗网游打下了坚实的基础。游戏自2005年在韩国开始发行,在很短时间内就迅速传播至日本和中国等许多亚洲国家。游戏和音乐是一体的,从这个方面来讲,好的游戏也为好的游戏音乐的传播起到一定的促进作用。
    在我们的日常生活中,处处都离不开音乐,广告、电影、电视剧、舞蹈、朗诵,甚至是最最常见的手机铃声,都有着音乐的存在。“地下城与勇士”中的音乐风格多种多样,在多个方面都可以加以应用。2012年3月21日,在腾讯游戏年度发布会上,第二届中国达人秀总冠军卓君就巧妙地改编制作了地下城与勇士的主题曲《风一样的勇士》的纯音乐,并为音乐创编舞蹈《风一样的机械师》,将这支所有玩家都耳熟能详的音乐以机械舞的形式加以阐述,在发布会现场掀起了高潮,真的使人耳目一新。此外,该款游戏中也有许多节奏欢快活泼,通俗易记的旋律,如果以地下城与勇士的音乐作为原型,再以儿歌的作曲技法稍作整改,在幼儿教育中加以引用,制作一些音乐听觉训练游戏,有助于培养和训练学生感知音乐的各种基本能力,如敏捷的反应力、记忆力和整体感知力。这样寓教于乐,也可以达到不错的效果,对于游戏音乐的传播也可起到一定的推动作用。
“游戏音乐作为一门崭新的艺术门类,具有巨大的商业价值和社会影响力,当前展开对游戏音乐的研究,不仅对职业教育发展具有重要的现实意义,而且为音乐学研究提供了新的课题和发展空间” 。游戏是我们在闲暇时间必备的一种娱乐工具,而游戏音乐又是游戏软件的一个重要的组成部分。音乐作为声音的艺术,当进入游戏这一新兴领域时,不仅营造了逼真的游戏环境,更增强了游戏软件的艺术感染力。但是人们在娱乐的时候往往只注重了画面和游戏情节,而忽略了游戏中的音乐,其实,好的游戏和好的音乐是相辅相成的,从现在开始,每个人都可以尝试一下,认真聆听一下自己喜欢的游戏中的音乐,相信一定会有些新的东西被发现[5]。

如今,欣赏音乐已经不是什么奢侈的生活方式,各种各样的音乐无时无刻不丰富着我们的生活。随着音乐越来越深入地渗透到我们生活中,音乐同画面结合的方面也越来越广泛,其隐藏的巨大发展空间也越来越凸显出来。只要我们热爱生活,热爱音乐,我们不难发现:只要有音乐存在的地方总能存在着音画结合。除了能在游戏中应用之外,在电视剧、电影、广告、舞蹈,甚至是道路上碰巧的多个汽车同时鸣笛,都会给人以“音”和“画”的视听感受,只要我们善于去发现,其实“美”是无处不在的。做一个生活上的有心者,多留心聆听生活中的音乐,我们就会发现更多的音画结合之美。
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