所以我打算设计一款跟理工大学有关的玩具,玩具现在不仅仅再是孩子的专宠更是大人们必不可少的东西,儿童在缺少父母陪伴的同时如果某个玩具能让他开心,快乐无论是他绚丽的色彩还是悦耳的声音那件产品就达到了初步的目的。成人也是如此,一直有着童心。
1.2 课题研究的目的和意义
本次课题研究的目的是让更好的了解和熟悉理工大学通过这个理工大学主题产品在设计方中向起到指导作用,从而发现认知发展规律, 在理论上说明这个主题产品与理工大学的关系,为这个课题开发提供理论支撑。该课题主要是根据实际调研后进行后期的工作来研究探讨"理工大学主题玩具设计,并根据理论依据探索所新的观点和今后该产品玩具的实际意义,为理工大学留下这个美好的产品玩具。相信一定是非常有意义的。
1.3 课题的研究内容
这次课题主要是以一下几个方面来讲述的,首先是简述一下产品的概念和产品设计是什么,产品设计的重要性,为什么要进行这个产品设计和产品设计有什么要求的,对产品设计的一个了解,在根据这个选其中一个产品来进行讲解就是玩具,这个产品就是设计一款玩具跟理工大学有关的玩具一个产品设计,在最后为这个产品进行一个量身定制为其设计一个适合的包装。主要就是这些还有一些草图和建模等。
1.4 本课题要研究或要解决的问题
在进行设计的过程中遇到了许多不可避免的问题首先是形象的选择,在理工大学特色这个点上进行了许多研究和探讨,理工大学有建筑,植物花卉,武器军工等一些只属于理工的特色,但是如何与玩具相结合也是一个难点,其次在玩具的材质上毛绒、木质、塑料等也是一个选择难点。就单单是材质的选择上就是一个难点,为了后期制作所以前期必须充分考虑好,才可以避免后期的一些不必要的麻烦。
开始我做市场调研的时候就遇到了品种多不知道从哪里下手等问题,在咨询的过程中也不时遇到突发状况,因为一开始没有阅读相关资料对这个玩具产品缺乏了解和认知所以不知道如何去做。在后面我就进行了仔细的阅读,也解决了这个不懂的漏洞,后期在找厂家的过程中也是非常的麻烦,所以我跟导师也不停地进行沟通,在材质的选择上也是犹犹豫豫很久,本来想用木质,但是操作起来很麻烦,资金方面也是不充裕,所以后期选择了塑料这个材质,它轻便,小,容易加工等。
1.5 课题的研究方法
本文通过文献总结法、归纳法、比较分析法、实地调研法等方法进行了许多次结合研究"。
1.5.1 文献总结法
参阅文献包括两个方面:一是查找跟这个课题相关书籍,包括玩具设计的书籍、平面有关的书籍、产品类的书籍、玩具类的书籍等对人的内心有影响的心理学之类的书籍,游戏设计和创造学相关书籍等;二看一些网络上和期刊上的东西进行总结和阐述自己的观点。
1.5.2 归纳法
通过阅读跟这个课题相关的书籍和文献,努力思考并且归纳总结出对这款玩具设计的理论和方法,提出一些切实可行懂得方案,在这个基础上进行构思激发灵感。
1.5.3 比较分析法
通过比较其他高校做的比较好的成功案例进行一个切实有效的方案的提出进而落实。
1.5.4 实地调研法
在准备论文期间,对玩具设计做了一个调研,在这个期间主要拍摄了一些对后期有作用的照片主要是对接下来的工作进度进行一个帮助,并且去了解了一些玩具商家和设计师,通过了解他们对玩具的看法进行一个分析为后期方案提供一个方便。
- 上一篇:理工大学主题游戏设计+文献综述
- 下一篇:南京市颐和路公馆区景观更新设计
-
-
-
-
-
-
-
g-C3N4光催化剂的制备和光催化性能研究
中国传统元素在游戏角色...
NFC协议物理层的软件实现+文献综述
高警觉工作人群的元情绪...
上市公司股权结构对经营绩效的影响研究
现代简约美式风格在室内家装中的运用
浅析中国古代宗法制度
巴金《激流三部曲》高觉新的悲剧命运
江苏省某高中学生体质现状的调查研究
C++最短路径算法研究和程序设计