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竞技类网络游戏盈利模式研究《英雄联盟》为例(3)

时间:2023-06-26 22:40来源:毕业论文
2 地下城与勇士 横板格斗 77588366 3 穿越火线 FPS 70110995 4 QQ飞车 REC 15478004 5 逆战 FPS 13268421 6 守望先锋 FPS 6710801 7 QQ炫舞 MUG 5061637 8 Dota2 MOBA 3740722 9 NBA2KOL SP

2 地下城与勇士 横板格斗 77588366

3 穿越火线 FPS 70110995

4 QQ飞车 REC 15478004

5 逆战 FPS 13268421

6 守望先锋 FPS 6710801

7 QQ炫舞 MUG 5061637

8 Dota2 MOBA 3740722

9 NBA2KOL SPG 3102014

10 梦三国2 MOBA 2815015

竞技类网游通俗地将就是通过互联网和游戏运营商提供的服务器来实现多人对战的网络游戏。而竞技类网游的最大特点就是人与人之间的互相对抗,玩家之间互动的成分占据了绝对的比重,2016年9月,拳头游戏公司透露《英雄联盟》全球月活跃玩家已突破1亿人。由此可以看出,竞技类网络游戏具有很好发展前景,也逐渐成为了网游市场里难以忽视的一部分。国家政策的放宽也让国内电竞环境好转,它也将会为《英雄联盟》等竞技网游的发展提供了更多机会。然而竞技类网游在发展过程中也面临许多的挑战,诸如盈利手段单一、周边产品开发不全等,这些问题都影响着游戏的盈利。简单来说,网络游戏的本质就是利用现代网络技术进行游戏活动,他的核心在于商务,而并非游戏,游戏只是为了商务的手段。因此,本文在对竞技类网络游戏的研究中选取《英雄联盟》为例,力求找到适合其发展的盈利模式以提升它在网络游戏中的竞争力。目前从事竞技类网络游戏研究的专家学者不在少数,但是还少有学者从盈利模式这个角度对竞技类网游进行分析研究。因此本文对《英雄联盟》的盈利模式进行研究分析,使我国的游戏开发商、游戏运营商能够直观了解我国竞技类网络游戏盈利模式的优势与不足,并通过分析结果,提出竞技类网络游戏的盈利模式建议,为提升竞技类网络游戏在网络市场中的竞争力提供切实可行的理论支持。论文网

1。2国内外研究情况

1。2。1国内研究情况

1。2。2国外研究情况

1。3研究内容、研究方法与创新之处

1。3。1研究内容

本文将以《英雄联盟》为例,对竞技类网络游戏的盈利模式进行研究,主要包含以下几个内容:

第一章:绪论。在对研究背景进行分析的基础之上提出要研究的问题,并指出研究的内容、方法以及论文的创新点。

第二章:竞技类网络游戏概述及其发展现状。对国内外竞技类网络游戏的定义、竞技类网络游戏的类型以及发展状况进行总结和分析。

第三章:竞技类网络游戏盈利模式分析。首先阐述了盈利模式的概念和类型,然后总结出当前存在的竞技类网络游戏的盈利模式及问题。

第四章:《英雄联盟》的盈利模式分析。首先列出当前其存在的盈利模式,在此基础上指出了盈利模式中的不足之处,最后提出了关于盈利模式的改进建议。 竞技类网络游戏盈利模式研究《英雄联盟》为例(3):http://www.youerw.com/guanli/lunwen_180351.html

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