本研究对BART任务稍作修改,主要流程为:首先在电脑屏幕的中央呈现一个没有被打气的气球。在该气球的下方,有一个用来给气球打气的“打气按钮”和一个结束打气的“收账按钮”。当被试点击“收账按钮”时,就视其为主动结束打气。被试用鼠标点击打气按钮时,气球会变大,点到一定程度气球会爆炸碎成片,在此之前,被试可以随时点击“收账按钮”结束打气。任务共有5个待打气气球,每个气球爆炸的可能性都是5%,但点到哪一次气球会爆炸是完全随机的,这5个气球都点完后计算总积分。文献综述
输赢计分规则如下:点一次按钮,气球变大且没炸,赢5分,直到被试主动点击“收账按钮”为止;若点击按钮,气球炸了,则不管之前对该气球(仅对当前气球而言,其他没有炸掉的气球不会影响其分数)点击几次,赢分都会一并失去,且会因为气球炸掉而倒扣200分,即该爆炸的气球得分为-200分。被试点击“收账按钮”时若气球没炸,则该气球得分为:点击次数*5。实验要求被试最后得分尽可能的高。被试打完所有5个气球后计算总分,根据所得总分向主试兑换奖励(奖励为笔和笔记本)。
具体BART任务计分规则如图1所示(仅对被试正在打气的这个气球而言):左边为主动停止点击气球的计分规则,右边为爆炸气球的计分规则。