摘 要:最近几年,电子竞技发展迅猛,随之而来的是电子竞技产业的快速发展。本文通过研究发现,电子竞技产业在发展的过程中存在着诸如网络直播平台不成熟,受众群体比较有限、行业秩序错综混乱、从业人员素质不高等问题。对此,国家和行业要各自成立管理部门,制定行业规则和制度,整合行业内部秩序;主流媒体要起到电子竞技推广作用,扩大电子竞技受众群体;从业人员自身要提高素质。这样有利于促进电子竞技产业的健康发展。80842

毕业论文关键词:电子竞技产业,网络直播平台,电子竞技受众

Abstract:In recent years, the fast development of e-sports has a high speed,and the industry of e-sports also comes with rapid expansion。This paper finds that there are many problems during the progress of e-sports such as the broadcasts in websites are immature,the audience is limited,the order in e-sports industry is mixed the employees in this industry have to professional quality and so on through the research。Withal,the government and the industry should build administrative departments formulate the regulation and institution in e-sports industry,integrate the order in industry。For example,the mainstream media should play the generalized role in e-sports,amplify the audience in this industry,such as enhance the professional quality in employees。All of these will have a favorable influence in the sound development of electronic sports industry。

Keywords:e-sport industry,live online platform,e-sports audience

目 录

1  引言 3

2  电子竞技产业的概述 3

3  电子竞技产业的发展现状 4

3。1  网络直播平台 4

3。2  电子竞技受众 4

4  电子竞技产业发展中存在的问题 5

4。1  网络直播平台发展不成熟 5

4。2  电子竞技受众范围较窄 6

4。3  从业人员素质偏低 6

5  促进电子竞技产业发展的对策 7

5。1  整合网络直播平台行业秩序 7

5。2  扩大电子竞技受众范围 8

5。3  提高从业人员素质 8

结论 9

参考文献 10

致谢 11

1  引言

当前,电子竞技产业已经成为一个新的经济增长点。它是一个全新的经济元素,有着很大的发展潜力。它是一项竞技体育运动,也是一种新型的产业。特别是最近几年,电子竞技运动发展速度较快,给传统体育产业带来了新的活力。电子竞技产业在世界经济领域已成为第七大产业,行业总价值达到6。12亿美元[ 数据来源:环球网[EB/OL]。http://news。xinhuanet。com/info/2015-07/02/c_134372163。htm,2015-07-02。论文网

]。根据艾瑞发布的《2015年中国电子竞技行业报告》显示来看,2014年,中国电子竞技产业的整体规模达到226。3亿元,未来行业整体规模将达到500亿元[1];2014年,全球电子竞技玩家高达15亿人之多,中国玩家人数达到4亿人,占全球电竞玩家的26%;另外,电竞直播发展速度也非常迅猛,2014年全球电竞观众数量已超过8900万人,中国游戏直播用户规模也突破3000万人数。国家也支持和认可电子竞技运动,并且组建了一支电子竞技国家队,代表中国参加国际电子竞技赛事。电子竞技运动也被提名作为2020年的奥运比赛项目。为促进电子竞技这个新型产业的发展,有对其产业化进行研究的必要。本文将详细阐述电子竞技产业的发展现状,探索其存在的问题,并提出针对性措施,希望能为电子竞技产业的发展尽一份自己的力量。

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