(2) 一致性文献综述

不管是哪种版本的界面设计都不只一个界面,一种内容,一个完整的界面系统包括多方面内容,为了将多种不同的内容展示出来,往往需要设计多个界面,如果各个界面之间五花八门没有一个统一点的话,你的设计是不成熟的,甚至可以说是非常凌乱,一个满足一致性原则的界面设计才是成功的界面设计。一致性并不是说所有的界面都是一样的,而是用一两个共同点将多个界面的设计联系在一起,这样设计出的界面在体验时既让用户看到了不同的风格,又给其一种界面之间联系紧密的感觉,这一点可以帮助用户在界面学习的过程中通过相似点进行联想从而加强记忆,提高效率。

(3) 直接性

界面进一步设计时应该注意的就是直接性。也就是说,一个界面中最吸引用户视线的应该是这个界面中最重要的一部分,这一点可以通过有趣的设计点对用户进行引导。

此外,直接性还应该体现在各个功能模块的操作上。这一部分的直接性体现在操作简单易懂,简洁明了,给用户一种全盘掌握的感觉而不是花了很久都没弄明白怎么发表一篇文章的挫败感。

2.1.3 结构分析

结合设计要点可以知道这个课题的目的以及内容分别是什么,这两点很大程度上决定了界面的结构。

课题可以概括为一个学习类app的内部界面设计,在此基础上对其进行更具体的划分。结构方面,包括开头动画,接下来则是登录界面(很多功能必须注册登录后才可以体验所以将登录页面放在最开始)、发表动态界面、首页、动态、用户以及每日记录。每个结构应该分别包括相对应的次级结构。

2.1.4 功能分析

确定了界面结构后需要对每一部分进行功能分析与设定。

开头动画的作用不光是展示内容,还要做到足够吸引用户。之后第一场景的登录页面在用户仍保持对app的好奇心时成功注册,开启后续更加完善的app使用体验。登录界面进去后,分别有五大块:首页用于多种内容的集中展示,动态是众多用户发表内容的统一展示区,用户包括用户相关的一切信息,发表让每个用户都可以畅所欲言,每日功能负责记录用户的使用情况。

2.1.5 界面风格分析来.自>优:尔论`文/网www.youerw.com

在决定界面风格之前可以分析一下设计内容、用户群体等。知识类用户界面重点是界面展示的内容,所以界面风格不仅不能太繁冗复杂,还要促进用户的学习热情,另一方面来说会选择设计基础主题界面的用户基本都是一些设计行业边缘化甚至完全不了解设计的人,他们的目的是了解而非深入学习,学习环境不需要太严肃,所以我的界面风格选择了相对轻松,干净简洁的界面风格,甚至加入了很多趣味性设计,加强用户的交互体验,减轻用户额外学习的压力。

2.2 开发工具的选用

本课题要求制作设计基础移动端及网站界面,选择合适的界面设计软件有助于更好的完成界面设计和交互设计,设计出用户体验度高的产品,更直观的看到作品的效果且作品便于修改。

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