在文献资料中,对于网络游戏营销推广策略的研究还算比较多,但是针对古风游戏推广进行分析的不算太多。
叶舜雅在《社交网络时代网络游戏产品的市场营销策略》中所提到的网络游戏营销渠道为本文提供了基础的文献研究。
刘胜枝在《身份、形象与意义--网络游戏广告的话语建构》中对于宣传宣传海报内容的分析,准确的阐释了大多网游的宣传风格。
陆映蒙在《试析网络游戏推广及其低俗化倾向》中把低俗的网络游戏列举出来,使得本文更为客观。80738
夏珖玘在游戏展是圈内大事,是很好的推广平台中,把线上线下的推广结合起来,给本文提供了写作思路。
司胜林在《电子商务案例分析教程》对于网络游戏的定义,帮助了本文的定题分类。
杨萍由东南传播出版的《论SNS 社交网站的传播价值》把线上推广做了一个概括,给本文进一步研究线上推广策略提供了帮助。
廖侃在《互联网产品“网络游戏”的品牌营销研究》中说道,免费网游,论文网收费网游分割市场,市场变化巨大,加上手游来势汹汹,大型网络游戏发展受到重创。
欧阳昌海在《 基于用户价值的网络游戏营销策略》中提到的名人代言网络游戏给游戏吸引粉丝是现在网络红人转发游戏微博,制作同人歌曲的雏形,借助名人效应推广一直在发展。
综上,本文在已有的研究背景下,参考各学者的对网络游戏营销策略的分析研究,从古风游戏的独特营销策略方面,与其他品牌的营销策略比较中以及在网络游戏市场特有的营销方式进行研究,以期学习到先进的和创新性的市场营销策略和方法。
参 考 文 献
[1]司林胜。电子商务案例分析教程[M]。北京电子工业出版社,2010.
[2]李琳。网游厂商借周边产业链发力[J]。人民出版社。2007(3):52—P54
[3]夏珖玘。游戏展是圈内大事,是很好的推广平台。[J]。东方出版社2014(6)。34-36
[4]刘胜枝。身份、形象与意义--网络游戏广告的话语建构。2014(8):56-59
[5]中国文化报,文化部发布《2013中国网络游戏市场年度报告》
[6]陆映蒙。试析网络游戏推广及其低俗化倾向。上海文艺出版总社。2014(6)24-27
[7]杨萍.论SNS 社交网站的传播价值[J]. 东南传播,2010( 9) : 95-97.
[8]叶舜雅。社交网络时代网络游戏产品的市场营销策略[J] 。长春大学学报,2015(4): 93-94
[9]廖侃.互联网产品“网络游戏”的品牌营销研究[J]。上海: 上海交通大学,2010( 10) : 56-58.