(3)经济背景:体验经济和体验经济下主题体验设计
“体验经济”作为一个经济学术语,最早为1970年美国著名未来学家阿尔托夫勒所提出使用。他们认为,体验是当一个人达到情绪、体力、智力或是精神上的某一水平时,在意识中所产生的美好感觉。
多媒体技术应用与展示设计的思想,是现代“体验经济”的产物,是现代“服务经济”的延伸,主题体验设计的内容和表现形式应该统一,成功的主题体验设计能够有效地在形式和内容上将参观者的认知、情结、情感不知不觉被设计场景和设计思想所引导,得以全身心的投入。
在发达国家主题体验设计已经成为了一个设计行业。“体验经济”也将成为中国21世纪初经济发展的重要内容和形式之一。
在体验经济时代展示设计的核心思想,便是要求展示设计中的所有元素、环节、界面等,都必须围绕着某个特征鲜明、创意新鲜的主题进行。只有这样才可以让参观者在虚拟展示设计中,感受到在真实场景中才可以体会到的同等感受,甚至获得超越现实感受的全新体验。
(二)研究的目地与意义
随着当今科技不断的发展,现代展示的教育模式有了突破性的改变,多媒体展示作为一种新的展示手段,围绕主题运用各种多媒体技术设计的教学情境以一种动静结合的方式呈现出来,使观众能够积极参与其中,将观众被动的参观过程变成一个在体验参与中发现和思考的双向传播学习模式。多媒体展示体验需要借助现代化科技手段,这样的体验将会使观众对展示的认知从传统的视觉角度上转化为触觉、听觉、嗅觉等多元化的感受,把人们从思文感受上牵引到现实中亲身体验。
通过对本课题的研究,视图阐述展示设计发展至今的形态趋势,对展示设计形态出现的转变进行分析,从而进一步加深对多媒体展示设计在当今多模态展示方式中的意义的理解。
(三)研究的主要内容和调研方法
(1)调研内容:
我选择的课题是消防科普主题多媒体展示体验,通过调研创作完成一款体验设计。
具体内容将以多种展示方式呈现,摒弃传统展馆主要以展板为主的展示模式,以参与体验、游戏、3D动画、多媒体展墙等多种展示方式的综合应用,并结合环境条件加以自己的想法创造消防形象以设计感。我希望能突破目前传统消防展馆形象设计特点,设计出更加富有创意的特色。
在本次调研中主要搜集各类消防项目进行比较,鉴赏和学习。了解消防展馆的设计元素,以及观众所喜欢的消防项目类型。通过调研,更加深入了解对自己所要创作对象的内容、性质、特点等作出正确的判断,了解体验的实质。
(2)调研方法:
提出体验设计在消防科普主题多媒体展示设计中的应用原则,提出切实的设计方案。
1.资料积累:阅读大量的国内外相关学术文献并进行合理的摘要。
2.信息检索:通过上网来浏览展示设计网站中一些对于多媒体展示意境传达的讨论提炼出自己所需要的论点依据等信息。
3.实地调研:对各消防博物馆的实地考察,通过消防科普教育的互动体验,不断充实了解各类防范措施完善方案。
4. 资料整理与分析
5. 针对校企合作项目课题,采用实证法进行研究
第二章.多媒体展示体验设计的概念
(一)体验设计的形成
在《现代汉语词典》中“体验”一词的含义是:“在实践中认识事物,亲身经历,用自己的生命来验证事实,感悟生命,留下印象。”
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