6

2。1 简介 6

2。2 现代风格家装需求概要 6

2。3 现代家装漫游设计总体流程 6

2。3。1 前期的调研和考察模块 7

2。3。2 3Dmax建模模块 7

2。3。3 Photo Shop绘制贴图模块 8

2。3。4 Unity3D实现漫游功能模块 8

2。3。5 Unity3D场景添加背景音乐 9

2。3。6 测试维护 10

2。4 现代家装漫游设计分析 10

2。4。1 设计要点 11

2。4。2 视觉分析 11

2。4。3 结构分析 12

2。4。4 功能分析 12

3 设计 13

3。1 简介 13

3。2 设计定位 13

3。3 设计创意 13

3。3。1 模型设计和导入 14

3。3。2 结构设计 22

3。3。3 程序流程设计 22

3。3。4 Unity自带漫游算法简述 23

3。3。5 漫游功能设计 24

4 结论 28

致谢 29

参考文献_ 30

1绪论

现在人们都喜欢用最短的时间获取最高的回报需求形式来看,对虚拟现实的要求越来越高,虚拟现实技术日趋广泛,随着生活水平的提高,Unity3D作为一种比较流行的开发引擎,它可以实现多种交互功能。一个优秀的漫游设计需要从建模,贴图,视觉效果,整体风格等多方面考虑,站在用户视角设计出实用美观逼真的漫游。虚拟漫游系统就是基于地理信息系统技术(GIS technology),虚拟现实技术(Virtual Reality Technology),宽带网络技术(Broadband network technology),多媒体技术(multimedia technology),计算机图形学(computer graphics)等高新技术,它把真实的地理空间信息以及它的属性信息相结合起来,构建一个相对逼真的,并且具有视觉具有现代风格,挺举以及触觉的虚拟出来的场景,用户可以利用计算机来网络远程访问这个全新的虚拟现实的样板房,也可以通过终端计算机在虚拟房间中漫游。但是漫游系统在目前遇到的最大的困难就是在设计和使用中,这个是因为计算机性能的限制,我们无法做到模型的精细程度以及漫游画面的实时性并做到完美的统一。必须要求我们能够针对系统设计的要求来进行取舍。综上所述,利用虚拟现实的真实感,规避虚拟现实的缺点,更好的提供一个现代风格家装的漫游项目。

1。1课题介绍

本次课题的内容是研发一个现代风格家装漫游项目,通过使用可以了参观相对比较真实的样板房,免去了去售楼处的时间,却可以大概的了解一下自己想了解的地方。在课题的研究方向确定之后,需要对本课题进行深入的调查和分析,这样才能更好的设计出符合用户体验的漫游项目。

1。1。1课题研究的目的与意义

本文档是基于unity3D现代家装漫游项目从设计到完成的一个完整的流程文档,主要介绍了家装漫游项目的背景,开发软件的介绍,模型场景的设计,材质贴图的设计,项目流程设计,算法设计,核心代码展示等等,目的就是让我们能够更加细致更加具体更加透彻的认知漫游项目,它不仅仅是一个项目的展示,而是结合了调研,规划,设计,抽象,虚拟,建模,绘图,烘焙,测试,修改bug,再测试等等步骤,最终提供一个比较成熟的产品的一个完整的流程。在此期间运用了关于室内设计、游戏场景设计、3dsmax建模设计、以及Photoshop材质特效制作、unity3D漫游以及游戏开发展示等多方面的技术支持。

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