几乎是同期,《300英雄》开发商跳跃网络嗅到了这一商机,于2013年正式成为一款二次元MOBA(7v7)网游,是国内将MOBA类游戏与二次元结合的首款电脑端网络游戏。不过因《300英雄》在转型为二次元MOBA网络游戏前,涉嫌抄袭腾讯公司制作的《英雄联盟》而受到一部分尊重版权的网民讨厌。
2014年末,《英霸联盟》(5v5)效仿《300英雄》破壳而出,成为国内第二款二次元MOBA游戏,然而背负上了“抄袭300英雄”的名声,玩家寥寥无几,后卖给腾讯公司改头换面为《暴走王者》,然而依旧山寨风满满,为人所诟病。
2016年末,起凡游戏公司推出二次元MOBA游戏《幻想全明星》(5v5),由于是制作MOBA游戏的老牌公司,许多人比较认可该家公司制作的《幻想全明星》,口碑相较《英霸联盟》好了不是一个台阶。
总体来说2013年是个分水岭,在2013年之前国产二次元游戏确实有但形影单只不成气候。而在2013年以后如滚雪球一般玩家越来越多,渐渐呈现出形成一个行业的态势。
(二) 国内二次元游戏分类市场现状
在如今国产二次元游戏市场渐渐形成的状况下,由于游戏种类和花样繁多,不进行分类研究起来较为不便,本文根据不同的视角分成若干分类市场,按游戏类型、专业度与来源、性取向划分三个视角,进行分类市场现状的研究。
1、 按游戏类型划分
国内二次元游戏市场,主要以手机游戏居多,客户端游戏较少。
手机游戏吸金快,需要在线操作的时间非常零碎,不用大块的时间去玩耍,用户群体较多也较为庞大,但质量良莠不齐。二次元手机游戏市场发展现状较为漂浮不定。因为吸金非常厉害的特点,许多手游开发商受到吸引,抱着赚一笔就跑的不纯心理加入到了这个市场中。但却因为二次元游戏并不是外行人照葫芦画瓢就能学得像的,做出的游戏形像而神不像,导致许多二次元手机游戏发布宣传出来后,玩家们看一眼图片就明白水平很差而不去玩。但在此鱼龙混杂的情况下也有较为优秀的二次元手机游戏范例脱颖而出,成为众玩家心中的口碑游戏。
客户端游戏方面,和手游比起来,文件更大,需要的在线时间更长更完整连贯,目前国内二次元客户端游戏市场的发展状况较为空白,出现的客户端游戏也较少,但质量相对于多数二次元手机游戏而言精良了许多,次品率大大降低了。
2、 按专业度与来源划分
九成以上的二次元游戏都做的不够专业。目前二次元游戏按来源和专业度可以分为三种类型:
第一种类型是完全原创,自己设定一个全新的人物(包括外貌声音性格等),用全新的剧情来做游戏,如腾讯公司运营的手机游戏《奇迹暖暖》。这类型的市场发展现状相对良好,多数游戏开发商会聘请专业的人员进行研究开发,做出的产品富有中国特色,又能迎合二次元受众的喜好和兴趣,多数都非常成功。
第二种类型是借用日本二次元作品的人物设定(人设),来做二次元角色大乱斗,《300英雄》就是属于第二种类型的游戏。到目前为止该类型的市场发展状况不容乐观。有许多外行开发商开发了这种类型的游戏,只套用二次元角色的外皮,对其性格分析并不透彻,让人感觉在眼前的只是一张没有生命的插画或模型,而不是那个二次元角色“本人”。这时玩家就会认为该游戏没有诚意,妄想用简单的形式来欺骗玩家,在同兴趣的好友间互相传播其臭名,导致该游戏在发布上市初期就暴死。但业内也有极少数内部工作人员较为专业的,开发出来的二次元游戏比较还原日产人设,不论是外形上还是声音上都是和原作如出一辙,甚至声音就是从原作上面截下来的,广大粉丝对其“原汁原味”相当买账。《300英雄》就是属于第二种类型中的“原汁原味”型。文献综述 国产二次元游戏营销策略分析《300英雄》+pest+SWOT分析+STP分析(3):http://www.youerw.com/guanli/lunwen_89136.html